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【モンスト】SAOコラボ第二弾総括!7周年へ向けて!7月の売上上がらず!竿がSAOコラボについて思ったことを話していく!新規勢には厳しいコラボだったか?
2020.08.02
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【モンスト】SAOコラボ第二弾総括!7周年へ向けて!7月の売上上がらず!竿がSAOコラボについて思ったことを話していく!新規勢には厳しいコラボだったか?
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Q,アビリティロックされたら「経験値アップ」は発動する?しない? #モンスト
今回の超究極、珍しくいろんなキャラでいける内容だったのに難易度は新規の人やコンプなど轟絶やらないライトユーザーには厳しかったんじゃないかな?って思います。キリト1強ならもう少しトク玉配ってもよかったんじゃないかと?振り返ってみるとフェアリーテイルの超究極ぐらいが新規ユーザーにはちょうどよかったと思います。でも新規ユーザーとヘビーユーザーの求める内容を両立させるのは難しいのが本音だと思います。アスキリの配布少ないのと、キリトユージオの性能が超究極の難易度に対して、低いと思います。新規の人が何とか勝てて、これからガンガン使える初期のメルエムのように汎用性が高い強キャラでもよかった気がします。1日に昼と夜で2回降臨するといったスケジュールは多くの人がチャレンジする機会が多くなるので、そこはよかったと思います。
コロナの影響で、月々の収入が減り、冬の賞与無しが確定してモンストどころではない、おそらく今回のSAOコラボが最後になりそう。YouTuberも生き残り大変でしょうが、ご健闘をお祈りしてます。
コロナ渦の中、なかなか課金出来ない人もいるのではないでしょうか
キャラの性能、超究極の降臨頻度、ミッションによるリセマラからのキリト獣神化のやりやすさ等運営のリセマラでキリトを当てて超究極に挑戦するまでのレール引きは出来てました
難易度は初心者には難しすぎだったと思いますが
売上がなかなか上がらない理由は各家庭のお財布事情もありますから
コロナの1日でも早い収束を祈ってます
スイッチギミック、難しかったけど、たのしかったですね。
初課金2万したし、これを機にアニメ全部見たし、全部運極作ったしで大満足のコラボでした!売り上げ上がらなかったのは意外
超究極のチュデルキン編成の特別演出とかあるのは良かったけど、1段の降臨上方修正とかして欲しかった。
以前に間違えたアドミニストレータ、言う直前にちょっとした間があって草生えた
大きく跳ねることも考えてなかっただろうしコケることもないと運営も想定してただろうしいいコラボだったのではないかな?
まぁがんばったほうじゃないんかな。コロナの影響もあってモンパス切った人もいただろうし、経済的な理由で課金も控えてる人もいてると思う。バイトなくて課金できんかった人もいると思う。
未来性ほど曖昧なものはない。