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【モンスト】♯1SAOラジオ!公式水爆絶ヘルヘイムに起きた炎上事件で思った、モンスト全体で抱える問題とは?
2020.08.24
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実際にユーザーが体感しているモンストの配信が激減した要因まとめ
ゲヘナはキャラ前提かもしれないですが自分のPSで闘いに行けるクエストだったのでモンストしてる感じで楽しかったのですがね…
ヘルヘイムがアラミタマ状態になってるのがショックですよね…
次回に期待ですね!
モンスト女子には優しくしよう!
百合好きな自分には勝とうが負けようが目の保養になりまぴた( *・ω・)ノ
分かってない人が多いけど、ライトユーザーって自力で覇者もクリア出来なかったり、ノマクエで負けたり、ダメウォに当たったらダメージ喰らうことすら知らなかったりするのよ。で何故そんなことになるのかって言うと、そもそも仕組みを理解するってことをしようとしないからなのよね。運営側からの説明も必要ではあるんだけど、どんだけ説明したって相手が理解しようとしてなかったら意味ないわけで。今回の件は、本来そういう知識を蓄えるべき難易度であるノマクエから究極、究極から覇者、覇者から超絶、超絶から爆絶というステップを飛び越えた弊害、ユーザー意識にも問題があると感じた。もちろん根本の原因はキャスティングにあるけどw
クシミタマの後にアラミタマを出したようなもん。。。運営はまた同じことを繰り返そうとしてるよ(笑)
勝手にTwitterで選ばれて叩かれるのは少々かわいそうな気がする
お話しに共感しまくりでした。
ライトユーザー女子の私は髙難易度は自分ではやらず動画を見て応援、覇者の塔を楽しんでガチャを引くという感じ。家事の合間に楽しくゲームしたいからあまり面倒なものには手をだしません。人それぞれ楽しみ方ありますよね。
モンスト女子が増えて欲しいので今回の件は残念です。あと新規の人が入りづらいのも気になります。
所詮ガチャしか引かない動画しか出して無い子達よりも、多少のPSは必要だと思う!
結論に言うと、運営は全然学んでいない。
去年あれ程酷かったのに、コアユーザー向けに戻っている。
何故同じことを繰り返すのか訳が分からない。これじゃまたユーザーが離れてしまうよ。
新規ユーザーや、ガチ勢じゃない人に爆絶でも難しい方に入るのを無理にやらせても、かわいそうだし最近の高難易度で新ギミックボコボコ出しまくれば、そりゃ新規と古参でハードル変わりすぎますよね。あとキャラのアビリティの書き方を統一して欲しいですね。新しめのユーザーさんでもADWやAGBとかならなんとなくわかりそうですが、重バリキラーを対重力とか書かれてもわからんだろうし、新規さん達がかわいそうですよ。個人的には、もう少し気楽にやらせてもらいたいですね。最近、ボコボコ高難易度バーゲンセールだし、未開とか報酬につられてやらなきゃダメな新コンテンツ出しすぎですよ。作ってる間もボンボン出るから、ケツカッチンです。すげー集中してやらないとダメなのもいいですが、もう少し肩肘張らずにやらせて欲しいですね。