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【モンスト】どうして”紋スト”は良くないのか??魂の紋章の問題点5点と改善案!!【モンスト未来日記#2】
2020.11.02
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使ってない人なら説得力あるけど
こういう動画あげる人程複数垢で紋章ゴリゴリに利用してる矛盾
紋章やめろ改善しろって言っていいのは頑として紋章使わない人だと思う
活用してる以上はメリット感じてる訳だしね
全ユーザー層が等しく恩恵受けられるコンテンツは不可能に近いんじゃないかな
初心者は効果増、上級者は効果減とかなればそれこそ反発が凄いよきっと
全てはポジティブに受け取るか否かだと思う
あーまた紋ストだよってネガティブに受け取らず
紋章力上げてなんとかこのクエスト楽にしたいってモチベの上げ方もあると思う
個人的には、紋章って稼げる魂気の量に限りがあるっていうところで「制限」してるのだと思っています。そこまで気軽に付け替えできるものでもないし、必要ならつけようかなって言う感じになっているのでそこはコンセプト崩れてないんじゃないですかね。今秘海のLV3でちょうどつけようか迷ってますけど、PSいれば必要ないでしょうし、俺はPSないのでトレノバとかヘンドラットはつけたいなと思ってます
つける分にはいいけど、1回つけたらキャラ交換以外に はずすことが出来ないから、普通にはずす機能が出たら紋章活用するか考える
わざわざクエストクリアするために紋章ゴリゴリにするってよりかは好きなキャラを強くするという意味でつけてますね。
致命的な点は運極作りが面白くないって言う点なんだよなぁ
まあインフレはどのゲームもそうだし、仕方ないよね。
ようもってるほうだよ、モンストは。
ユーザー「モンスト運極作りしかやることねぇわ」
↓
運営「紋章ってシステム導入したやで〜」
↓
ユーザー「なんやねんこのシステム。失敗。」
↓
運営「おぉん…」
確かに紋章は結構ゲーム性を変えたけど、運営さんも失敗とか言われたら悲しいよなぁ。かと言ってユーザーが与えられるものに対して声を上げないのもなぁ…「全員が納得するそんな、答えなんかあるものか」って感じ
魂気の量である程度調整されているような気もする
紋章は長くやってる人に対してのサービスだと思うからあった方が良いと思う。
紋章で難易度低いのやりたくないなら付けなければいいし、4垢紋章付けたければ友達増やしたらいいと思う。
………………アキレウスは紋章付けても使うとこなくない?