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SAOコラボで復帰して死ぬほどやったけど最後まで勝てなくて当時の動画のコメント欄とか見たらコラボの超究極の中では簡単でしたって言っててこのゲームやっぱりハードル高いのかなとか思ってしまったよね
クソクエは断トツでSAOコラボ超究極アドミニストレータ
毎回思いますけど、新規を獲得したいコラボでタチの悪いエレメントエリアとパワースイッチを2つも入れてくる意図がわからない。難しいのは既存の超究極シリーズやら轟絶でやればいい
クソとまでは行かんけどセレナーデはドクロ雑魚1ターンに2回倒したらほぼなんもできんくなるっていうのがあって運極にするのにストレス溜まった
くろすけさんの言う通り、最近のモンストギミックを複雑にさせ過ぎて難しいってより面倒くさいって言うのが先にきているのが残念です
コキュートスはG4久しぶりに見れたからその点でも好き☺️
無課金で行ける、無課金が最適性だから神クエって言われてる節があるの個人的に嫌です。
真アマテラスだったら
ラウドラバリア壊してテレポトンネル潜り抜けて地雷を1発お見舞してやるのが気持ちいい!とかなら共感できるけど、パラドクス嵌めてくるのは運営流石すわ、無課金編成で勝てて良かったです!ってなんか良クエなんだろうけど理由が…ってなってしまう
今後パワースイッチのクエが来ただけでそっ閉じする自信ある
クリアしてもイライラの方が勝って全然スッキリしない
今のところ期間限定抜いたらコンプしかないのが唯一の救い
アリアが簡単
突き詰めたら運ゲー絡むけど、そこまで持ってくのも難しい真伊達好き。
ただし2度とやらない
ヘンドラットはえげつない、あれはもうやりたくない(運極にしたけど)