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獣神化した、で?wって感じの性能の獣神化ばっかり実装すんの意味わからんよなぁ
未開のことについてはごもっともだと思います
自分は未開が出る前からモンスト始めてて毎回出来てるので問題ないですが、新規勢の方にとっては不遇ですよね、、
秘海コンテンツを定期的に出すべきだと思う
ラストに置くキャラはトレノバ並のぶっ壊れにせず、アドリンぐらいの性能にしとけば期間限定でも大丈夫じゃない?
オワストですから()
昔は爆発とかだけで独自性があったけど今はペルセウスが爆発枠独占してるのが痛すぎる 諸葛亮とかベビーアークとかロバーツとかペルセウス居なかったら絶対覇者のワープ出るとこで一体編成してた
禁忌は制覇回数のやつあるから、追加はあってもまだまだ先になりそうな…
砲台や強キャラ居れば要らないと言われればそれまでだけど、新規勢や復帰勢が少し前のクエストやるとき用の便利枠のため、多少獣神化の犠牲になっても仕方ないかなとは思います。
新コンテンツの高難度クエスト…きっと、一部のクリア出来ず文句言い続ける層のせいでまた崩壊が早くなって…のパターンに陥りそう。
でも、難度は様々でいいからって考えると秘海タイプが妥当なのかな…トレノバの上に当たる頭おかしいクエストでも追加しておけば
玉楼が無くなってキャラが活躍する場が一気に減ったのに代わりのコンテンツ来てないし、コンテンツを追加する月に玉楼廃止すれば良かったのにと思ってる
これ大イベントのフラパが3~4ヶ月前の時は、あまり強すぎるとフラパの期待感が薄れてしまうため、そこまでのかなり強さは伏せているのでは?
強化の仕方が雑なんよね。ゲンナイとか性能考えた人は迅悠一の存在を知ってる?って思っちゃう。