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モンストとは、スマートフォン向けの大人気ゲームアプリで、モンスターたちを集めて育成し、クエストやバトルを勝ち抜くゲームです。
しかし、その中でもプレイヤーをイライラさせる要素がたくさんあります。それを一つずつ見ていきましょう。
1. サーバーエラー
時々ゲーム中にサーバーエラーが起き、プレイが中断されてしまうことがあります。特にマルチプレイではよく起きるため、仲間と協力してプレイしているときに突然エラーが起きると、とてもイライラします。
2. ガチャの運
ゲーム内でモンスターを入手するためには、ガチャを引く必要があります。しかし、無料で引けるガチャの場合は低確率でレアモンスターが出現するため、なかなか欲しいモンスターが手に入らないことがあり、ストレスの原因になります。
3. ドロップ率の低さ
クエストやイベントで入手できるアイテムやモンスターのドロップ率が低いこともイライラさせる要因の一つです。何度も挑戦してもなかなか手に入らないため、やり込み度が高いゲームであると同時に、やり込み疲れを引き起こす原因にもなります。
4. 強敵の登場
モンストには強力な敵がたくさん登場します。特にクエストのボスや友情ガチャの限定キャラクターは、攻略に苦戦することもしばしばあり、挑戦するたびにストレスをためることになります。
5. フレンド不足
マルチプレイを楽しむためには、フレンドが必要です。しかし、マルチプレイをするためにフレンドも増やす必要があるため、人数が少ないと一人でプレイすることになります。また、フレンドには引退したりプレイの頻度が低い人がいるため、なかなかマルチプレイができないこともイライラさせます。
6. 引退やプレイ頻度が低いフレンド
前述の通り、フレンドには引退したりプレイの頻度が低い人がいることがあります。そのような人が多いと、マルチプレイがなかなかできない上にフレンド枠も減ってしまい、より一層ストレスを感じさせることになります。
7. 引退や休止した友達の強いモンスターが使えない
マルチプレイでは、フレンドの強いモンスターを使うことができます。しかし、引退したり休止した友達のモンスターは使えなくなるため、力を借りられないことがあります。
8. 新規参戦者の弱さ
マルチプレイに新しく参加してくる人の中には、まだ強いモンスターを持っていないため弱い状態で参加してくることがあります。そのような人が多いと、バトルの勝利が難しくなり、時間の無駄に感じてしまうこともあります。
9. 同じパーティーの編成
マルチプレイでは、パーティーを組んで挑戦しますが、同じ仲間と何度も同じパーティーで挑戦することになります。すると、パーティーの中に足りないものや不足しているものが見えてきて、マンネリになりイライラさせることがあります。
10. 超激ムズの登場
新しい追加クエストとして、超激ムズという高難易度のクエストが登場しました。これは通常のクエストとは比べ物にならないほど強力で、攻略するには高レベルのモンスターが必須となります。しかし、高レベルのモンスターを持っていない人はクリアが難しく、挑戦するにもストレスが溜まります。
11. ランキングイベント
時々開催されるランキングイベントでは、一定の期間で特定のクエストを何度もクリアすることでスコアを競います。上位に入ることで豪華な報酬がもらえるため、プレッシャーやストレスがかかります。
12. 運要素の大きさ
バトルでは、攻撃が当たるかどうかや回復が成功するかどうかなど、運要素が結構大きな影響を与えます。運が悪ければ予定外の展開になり、イライラさせることがあります。
13. 引き継げないガチャ
新しいシリーズのガチャを引いたとき、引いた回数によって特殊なモンスターが手に入ります。しかし、それらの特殊なモンスターは他のガチャから出ないため、引き継ぐことができません。結果的に、他のシリーズのモンスターと比べて弱くなり、イライラすることにつながることもあります。
14. お金の使い道
ゲーム内で手に入るお金には、強化や進化に使える「コイン」とアイテムを購入するのに使える「オーブ」があります。しかし、オーブを購入するには現実のお金が必要で、コインだけではモンスターを強化することもできません。そのため、オーブを欲しいと思ってもお金がないという現実にストレスを感じることもあります。
15. 進化の面倒さ
モンスターを進化させるには、素材やお金が必要です。しかし、進化素材は手に入りにくく、お金もたくさん必要なため、進化させるのに苦労することがあります。
16. ステージクリア後のランダムドロップ
クエストやイベントで敵を倒しても、ステージクリア後に出現する宝箱からはランダムにアイテムが出てきます。そのため、欲しいアイテムを手に入れるのが難しく、ドロップの偏りによってストレスを感じることがあります。
17. イベントの重複
イベントは同時期に複数開催されることがあり、手に入れたいモンスターやアイテムが重なってしまうこともあります。どのイベントに参加するか、どのように時間を使うか悩むことになり、ストレスを感じることがあります。
18. クエストのしおり
クエストをクリアしても、しおりが足りないと次のクエストに進めません。必要なしおりは手に入りにくいため、ストーリーを一気に進めることができずストレスを感じることがあります。
19. エナジーの制限
クエストやマルチプレイはエナジーが必要で、一定時間ごとにしか回復しません。エナジーがなくなるとプレイできなくなるため、イベントやクエストをこなすのに制限がかかり、ストレスを感じることがあります。
20. ゲーム内の評価
モンストでは、モンスターの育成や戦略が重要ですが、その中でも評価の高いモンスターばかり集めているプレイヤーは少なくありません。そういった人と比べて自分の育成が遅れると、自己評価やプレイヤーとしての満足感にも影響を与え、イライラさせることがあります。
以上がモンストのイライラ要素20連発でした。ですが、そんなイライラも一つずつクリアしていくことで、より充実感や達成感を得ることができます。モンストはやり込むほど楽しめるゲームなので、ぜひ楽しみながら挑戦してみてください!
降臨のドロ率はかなりゴミ
神殿もゴミの時が多い
ほんとに2.5倍なんかいな
スポットは、寝る前に起動して放置してる
まぁ、たまに充電器抜けてて起きたら電源落ちてたりするけど…
ここ一か月でラック98になったの10回以上あったわ
後一体くらい落とせよ
かけらはスマホつけっぱにして回収してるから特に苦労してないなぁ。
朝起きたらそれなりにたまるし。
超絶廻の自動合成がやっぱうざい
4:42
轟絶ボーナスの画面関係無くて草
超獣神祭単発で確定演出でアミダが出た時
端末変更の時全部ロック外れてて絶望しました
動画の中の画像が微妙に合ってないのがめっちゃ気になる(限定が出ないとかの話なのにカグツチ2体目とか書いてたりとか)
長考する時はこう撃つかを考えてるのか分かるように取り敢えず引っ張っとけばグッジョブ連打されないと思う。