1. 吹き飛ばし – 敵の攻撃で自分や仲間が吹き飛ばされることがあり、移動や攻撃が妨げられる。
2. 爆発 – フィールド内に仲間や敵がいると発生し、周囲に大ダメージを与える。
3. ワープ – 自分や仲間をランダムな場所にワープさせるため、計画性が立てにくくなる。
4. リーダー交代 – フィールド上のリーダーモンスターがランダムに入れ替わるため、状況が一気に変化する。
5. 状態異常 – 毒や麻痺などの状態異常を仲間や自分に与えることで行動を制限する。
6. 強制攻撃 – 敵の攻撃で自分や仲間が強制的に攻撃されるため、防御が困難になる。
7. カウントダウン – フィールド上に表示された数字が0になると全員が即死してしまう。
8. バリア – 敵が張るバリアによって仲間や自分の攻撃が弾かれるため、ダメージを与えづらくなる。
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