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【最終考察】ガチャ追うべき?当たりキャラは?『モンスト学院2:李信α/アナスタシアα/ エルマ・ルー&コニィ・ルーα 』最終考察!【モンスト】【しろ】
2022.04.21
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モンストの日のトク玉でアナスタシア当たってもうた…コラボ待ちで石温存してたから本当にありがたい。
イラストが自分の好みなことがまず第一です。
次に禁忌や未開などの毎月あるコンテンツを楽にしてくれるキャラかどうかを重視します。
自分のガチャを引く基準は、高難度において換えが効かないくらいの直殴りキャラかどうかですね。
好きなキャラや好きなコラボは絶対に敵わないので、そこは省きます。
まず単純に殴りが強いキャラ(例、えびす、シャーロック)
ワンパンキャラ(例、煉獄、レム、空閑)
割合キャラ(例、麻倉、乙骨)
上記の様なキャラが今後実装されれば、積極的に引きに行きます。
フレンドで充分の意見もあるとは思いますが、自分で引いて使いたいと言う気持ちが強いので、それが理由です。
ただ、属性限定やオリエンタルの様な渋いガチャは引きません。
1番理想的なキャラは、ステが高いのは当たり前で、アンチアビを3つ以上持ってる、キラー有無に関わらず殴りが強いかどうか、ssが直殴りに対応してるか(自強化、大号令、ワンパンss、割合…)
友情は個人的には4の次くらいで、友情が強ければそれに越したことはないし、殴りが強ければ、友情弱くて良いし、スピupとかパワフィとか持ってたら嬉しいみたいな感じです。
友情で楽しそうと思ったキャラもたまに引きに行きますが、主には直殴りキャラを優先して自分は引きに行きます。
長文失礼しました。
高難易度に対応していて、そのクエに上位互換がいるかいないかとそいつが現状手に入るか否か
どうしてもコメントしたい内容でしたので、初コメさせて頂きます。
モンストはサービス開始頃から遊んでいるのですが、最近の悩みがまさに今回の内容でした。
性能、普段使い、高難易度向け、もちろん大事なのだけど、最近はそれだけが理由で深追いすることは全くなくなりました。
今の自分がお金を使ってでもほしいと思う時はどんな時か。
年甲斐もなく気持ち悪いとは思いますが、ズバリ、キャラ愛でした。
自分の好きなコラボだったり、思い入れのあるキャラがαなり、違った形でくると、思わず追っている。反面、新キャラや新限定は実装すぐには課金してまでほしいとは思えなくなってしまっている。そのせいで後に後悔することもしばしば…
ガチ勢ではないですが、新コンテンツはそれなりに楽しみたい自分としては、しろさんが引いておくべきだ!引いておいた方が絶対楽しい!とはっきり言ってくれることが、助けにもなるし、このゲームの自分のモチベーションを保つことにも繋がっているんだと思います。
重く聞こえてしまうかもしれないけど、数多くいる実況者さんの中で、唯一参考にしたいと思えるしろさんが、いろいろ考えた上で伝えてくれる内容を、自分はこれからも聞きたい。視聴者に寄り添ってくれるのはうれしいけど、しろさんにはぶれずに今までのように思ったことを伝えてほしいです。
長くなってしまいましたが、結論、自分がガチャを引く基準は、一番はキャラ愛。その次にしろさん!(笑)
なのです笑
いつも本当に良く参考にさせてもらっています。ありがとう!これからも一緒に楽しみましょう!
コラボ以外のガチャキャラは、図鑑でアビの被っている未獣神化キャラや古い獣神化キャラがいるかをチェックして、その新キャラが上回られる可能性があるかを考えてます。あと、今回のルーαのような高い等級のキラー持ちのキャラは他キャラと違う立ち回りができたりすることがあるので、「とりあえず1体抑えておきたい」って考えで引きにいきます。
コラボ、期間限、限定はオーブが0になったら終わりです
つまり、基本的にあるだけつっぱ(だいたい20連くらい)です
魅力的なコラボの時は1〜2万程課金し、出たら撤退、出なかったら諦めです
次にそれが引けるタイミングがいつなのか、とかかなぁ。それなりキャラでも余裕あればアルファ、コラボ系はチャレンジしとく。
ガチャ引くのは基本的には見た目がめちゃくちゃ刺さった場合。コラボはどの作品も記念に少し回しますが、相当好きじゃないと追いません。
次いで、見た目とか性能が好きな降臨キャラの適正が「限定」で出た場合ですかね。
通常イベガチャは全て引かないです。