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1 アンフェア
2 クシャーンティ
3 イグノー
かな。サマとアビニとかカウシは
そんな難しくないと思う
というかこの3つはむずさも
あるが、周回ストレスがやばい
マジでコロンブスも茶々も使えるクシャーンティ程度で文句言ってる人ら、イデアの時血管切れてたんちゃうか。
簡単ランキングも見てみたい
初回降臨の難易度で言ったらキャラパワーの差もあると思うけど昔の轟絶の方が難しかったなー
今の轟絶はギミックも予め分かるし更にトラベルまであるから固定組めば1降臨運極出来るレベル
初回降臨難易度で言ったら個人的には1周目はラウドラ、2周目はコンプ、3周目はノクターン、4周目はイグノー、ディヴィジョンがかなり高かったと思う
クシャーンティに至ってはムソルグスキーの戦型も開放して実も厳選したのに対策されててブチギレてるガチ勢が多くておもろかったぜ☆
クシャーンティでいかに飛行アビがゴミか思い知らされたわ MS4体でも回収忘れて死ぬことあるし3ターン即死とか理不尽にも程がある
ディヴィジョンはザ反射ゲーだから好き
自分にとって轟絶は、
『キャラいても、PSと仕様の理解に時間がかかるため、難しいのは変わりない。』
根つめてもできないと思ったら、手を出さない事は自分もよくやるわ。
個人的には
クシャーンテイ
アンフェア
カウシーディヤ
イグノー
サマ
アビニベーシャ
エリミネイター
ディヴィジョン
正攻法ノクターン
正攻法ダウト