【モンスト】しろ的「これだけは許さないコネクトスキル」7選【しろ】

【モンスト】しろ的「これだけは許さないコネクトスキル」7選【しろ】

モンストとは、スマートフォン向けのアクションRPGゲームです。コネクトスキルとは、チームメンバーが協力して発動できるスキルのことを指します。今回は、モンスト配信者である「しろ」が挙げる、許せないコネクトスキルの1つを紹介します。

1. ウェイブクリアが必要なスキル

ウェイブクリアとは、ステージ内のすべての敵を倒さなければ次のステージに進めないルールのことです。しかし、クリア時にウェイブクリアが必要なスキルを使われてしまうと、敵を倒す前にスキルを使わなければならず、ステージクリアが難しくなってしまいます。

2. タイム制限があるスキル

タイム制限があるスキルは、限られた時間内に敵を倒さなければならず、プレッシャーがかかります。特に、強敵を相手にする場合は時間が足りず、クリアが難しくなってしまいます。

3. ダメージ制限があるスキル

ダメージ制限があるスキルは、特定のダメージ以上を与えないと次のフェーズに進めないルールのことです。このようなスキルでは、高火力のキャラクターがいないとフェーズをクリアするのが困難になってしまいます。

4. プレイヤー操作が制限されるスキル

プレイヤーの操作を制限するスキルは、自分の操作ができないことにより、アクシデントが起きやすくなります。特に、連打しなければならないスキルや、画面が暗くなるスキルは、ミスしやすくなってしまいます。

5. 効果が低すぎるスキル

弱すぎるスキルは、使ったときにあまり効果が感じられず、使う価値が薄くなってしまいます。チーム全員でコネクトスキルを使うためには、使い勝手の良いスキルが必要です。

6. 発動時にエネルギーを消費するスキル

コネクトスキルは、エネルギーを消費して発動します。しかし、エネルギーがなくなるとスキルが使えなくなり、クリアが難しくなってしまいます。特に、狙った瞬間に使える必要なスキルの場合は、エネルギーがなくなると損してしまいます。

7. 自動発動するスキル

自動発動するスキルは、タイミングがわからず、自分の思い通りに使えないことがあります。また、コネクトスキルとして期待していないスキルが発動してしまい、戦略が狂ってしまうことがあります。

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