モンストとは、スマートフォン向けのアクションRPGゲームです。コネクトスキルとは、チームメンバーが協力して発動できるスキルのことを指します。今回は、モンスト配信者である「しろ」が挙げる、許せないコネクトスキルの1つを紹介します。
1. ウェイブクリアが必要なスキル
ウェイブクリアとは、ステージ内のすべての敵を倒さなければ次のステージに進めないルールのことです。しかし、クリア時にウェイブクリアが必要なスキルを使われてしまうと、敵を倒す前にスキルを使わなければならず、ステージクリアが難しくなってしまいます。
2. タイム制限があるスキル
タイム制限があるスキルは、限られた時間内に敵を倒さなければならず、プレッシャーがかかります。特に、強敵を相手にする場合は時間が足りず、クリアが難しくなってしまいます。
3. ダメージ制限があるスキル
ダメージ制限があるスキルは、特定のダメージ以上を与えないと次のフェーズに進めないルールのことです。このようなスキルでは、高火力のキャラクターがいないとフェーズをクリアするのが困難になってしまいます。
4. プレイヤー操作が制限されるスキル
プレイヤーの操作を制限するスキルは、自分の操作ができないことにより、アクシデントが起きやすくなります。特に、連打しなければならないスキルや、画面が暗くなるスキルは、ミスしやすくなってしまいます。
5. 効果が低すぎるスキル
弱すぎるスキルは、使ったときにあまり効果が感じられず、使う価値が薄くなってしまいます。チーム全員でコネクトスキルを使うためには、使い勝手の良いスキルが必要です。
6. 発動時にエネルギーを消費するスキル
コネクトスキルは、エネルギーを消費して発動します。しかし、エネルギーがなくなるとスキルが使えなくなり、クリアが難しくなってしまいます。特に、狙った瞬間に使える必要なスキルの場合は、エネルギーがなくなると損してしまいます。
7. 自動発動するスキル
自動発動するスキルは、タイミングがわからず、自分の思い通りに使えないことがあります。また、コネクトスキルとして期待していないスキルが発動してしまい、戦略が狂ってしまうことがあります。
ステータス○○以下を○体以下とかいうプレイヤーのやりこみをバカにしたコネクトスキル
アグナ獣神化とは全く違うアビリティにした上にほぼ発動不可能なコネクト付けるとかほんと何がしたかったんだろうか?
HP〇〇未満と攻撃力〇〇以上〇〇以下はもう文面できしょいからやめて欲しい
しろさんは自身が好きだから選んでないのだろうけど、ラファエルも相当な使いづらいコネクト制限だと思う。
確かにラファエルの性能は高いけど、コネクトスキル使えないと意味ないしね。
バランス2体or反属性1体強要とかいう悪魔の選択押し付けられたアトス君