モンスターストライクの運営が始まってから9年間に発生した不具合のリストを、レアリティごとにランク付けした表が非常に厳しい内容であるということを説明します。
モンスターストライクは、2012年にサービスが開始されてから現在まで9年間続いています。この期間中には、ゲームのバグやエラー、不具合が何度も発生し、プレイヤーたちの不満や不便を招いてきました。そのため、不具合や不良な部分を改善することが重要な課題となっています。
しかし、モンスターストライクの運営チームが公開した「不具合Tier表」は、まさに「エグい」内容となっています。この表には、9年間に発生した不具合のリストが、レアリティごとにランク付けされています。つまり、運営チームがどの不具合を優先的に解決すべきかを判断するための指標となるものです。
この表によると、レアリティが高いモンスターを獲得できるための「ガチャ」に関する不具合が最も重要視されており、他の不具合に比べて「Tier1」に分類されています。これは、プレイヤーにとって最も重大な影響を与える不具合であるということを意味しています。
また、レアリティが低いモンスターを獲得できる「フレンドガチャ」やゲーム内のアイテムに関する不具合は、比較的重要視されていないことが分かります。これらの不具合は、「Tier3」に分類されており、優先的に解決されるべきではないと判断されています。
不具合Tier表を見ると、運営チームがどのような視点で不具合の重要度を判断しているかがわかります。しかし、プレイヤーにとっては、自分が直面している不具合が重要なものであるかどうかを気にすることは少ないでしょう。そのため、「エグい」という表現が相応しいのかもしれません。
この表を見ることで、モンスターストライクの運営チームが抱える大きな課題や、プレイヤーが抱える不満が分かります。今後も、運営チームは不具合の改善に努めることで、プレイヤーの満足度を高めることができるでしょう。
後、モンストが更新アプデ出来ないバグもあった。
アプリ取り直しても更新しろだなんだ言われてIT企業として終わってるわってゴミを見る目で一年位辞めてた。
バグストライク(*^ω^*)
Tier表の使い方が不純すぎて一周回って面白い
ゲヘナのホーミング耐性バグもありましたね
次回のアップデートで修正します。だったかな?