現役ユーザーが感じているガチャや配布以外のモンスト問題点がこちら

現役ユーザーが感じているガチャや配布以外のモンスト問題点がこちら

モンスト問題点について、現役ユーザーが感じていることを日本語で説明します。

1. 販売戦略の強化

モンストは毎月新しいガチャやイベントを開催し、新キャラクターを追加することでユーザーの興味を引き続けています。しかし、最近では新キャラクターの性能やスキルが強すぎるという声が多くあがっています。上位のランキングを独占するために強力なキャラクターを必要とするため、ユーザーにとっては無課金で楽しむことが難しくなっています。

2. ゲームバランスの偏り

新キャラクターの強さに加え、モンストは老若男女幅広いユーザーが楽しめるように作られていますが、ゲーム内のバランスは偏っていると感じる人も多くいます。上位のランキングやクエストをクリアするには、高レアリティのキャラクターが必要になるため、多くのプレイヤーが同じキャラクターを使用する傾向があります。

3. 配布される魂の量が少ない

ゲーム内で必要となる魂の量は非常に多く、それに対して配布される魂の量が少ないと感じるユーザーが多いです。特にイベントやキャンペーンなどで配布される「ともぬし魂」の量は非常に少なく、プレイヤーがより多く魂を入手するには、ガチャを回す必要があります。

4. 残り魂の廃棄ができない

ゲーム内でキャラクターを進化させる際、使用しなくなった残り魂を廃棄することができません。そのため、手持ちのキャラクターが多くなると、一定以上の枠数を超えると新しいキャラクターを入手することができなくなります。これにより、無課金プレイヤーはキャラクターコレクションを楽しむことが難しくなります。

以上が、モンスト問題点として感じられることの一部です。これらの問題点を改善することで、より多くのユーザーがゲームを楽しめる環境の整備ができると考えられます。

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