【モンスト】初心者時代に勘違いしていたこと10選【あるある】

【モンスト】初心者時代に勘違いしていたこと10選【あるある】

1. キャラクターのレア度が強さを決める
初心者の頃は、キャラクターのレア度が強さを決めると勘違いしていました。しかし、実際にはステータスやスキル、覚醒などが強さに影響します。

2. 強いキャラクターを持っていないとクリアできない
最初は強いキャラクターを持っていないとクリアできないと思っていましたが、実際にはタイミングやギミックを意識することで、強いキャラクターを持っていなくてもクリアできるようになります。

3. 手に入らないキャラクターは永遠に手に入らない
手に入らないキャラクターは永遠に手に入らないという思い込みがありましたが、実際にはイベントやガチャなどで手に入る機会があります。

4. 一つの降臨クエストに固執する
初心者の頃は一つの降臨クエストに固執して、それだけを周回していました。しかし、実際には様々なクエストをプレイすることでレアガチャやアイテムを手に入れることができます。

5. フレンドをたくさん登録すると有利になる
フレンドは手に入れたキャラクターが多い人が有利になると思っていましたが、実際には自分の使いやすいフレンドを登録することで有利になります。

6. モンスターに地属性がいると弱点攻撃が有効
初心者の頃はモンスターに地属性のモンスターがいると、弱点攻撃が有効と勘違いしていました。しかし、実際にはモンスターの属性と攻撃の属性がマッチしなくても威力は同じです。

7. レベルが上がるほど強くなる
レベルが上がるほど強くなると思っていましたが、実際にはステータスの成長は限られており、オーブやスキルで強さを補う必要があります。

8. ダメージが大きいほど強い
初心者の頃はダメージが大きいほど強いと思っていましたが、モンスターの属性や弱点属性、スキルなどが影響し、ダメージ量だけで強さは決まりません。

9. 同じキャラクターを複数保持する必要がある
同じキャラクターを複数保持することで強さが上がると思っていましたが、実際には覚醒させることで強さを上げることができます。

10. 一人でプレイすることができない
初心者の頃は、一人でプレイすることができないと思っていましたが、実際にはソロクエストやフレンドとの協力プレイなど、一人でも楽しめるコンテンツがあります。

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