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【モンスト】轟絶『クシャーンティ』ワンパン周回編成&立ち回りを細かく解説。忍田とリヴァイの比較も!【モンスト/しゅんぴぃ】
2022.06.16
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結局リヴァイと忍田ってどっちがいい?
運少なくてして効率重視が楽だったなここ
リヴァイを使う場合は地雷回収に注意する必要があります。コロンブスでも良いですが、リヴァイを使う場合はヴォーパルソードαがかなりオススメです。
その理由は
①ヴォーパルソードαのSSはとても動けて地雷回収に便利だから。
②リヴァイがワープに入ってるだけでチャージショットがMAXになるから。
チャージショットだけで普通に中ボスを殺れます(※若干なんてレベルではありません)。これはリヴァイのターンでもかなり火力が出せるということです。
③どうせ、ボス1で終わるのでヴォーパルαでも普通に火力は足りる。
この編成ではヴォーパルソードα→リヴァイ→運枠のような順番がオススメです。リヴァイの次は弱点強化できない場合が多いので火力の出せない運枠、逆にリヴァイの前をヴォーパルα(またはコロンブス)にしておくことで次ステージでリヴァイスタート(で自由に動ける)になりやすいため。
ヴォーパルソードαに付けておきたい実は速必殺L、友撃L、同族3種加撃で、速必殺は絶対です。とにかくヴォーパルソードはSSを速く撃ちたいのでステ2では超SS短縮も意識してください!SSさえ撃てばヴォーパルソードαのターンで中ボスクシャーンティ1ゲージ持っていけます(※中ボスがコロンブスに比べて特段削りにくいということはありません。微々たる差です。)
リヴァイ編成で立ち回る際は「リヴァイのターンに起爆する地雷がないこと」だけを意識すれば問題はないかと思います(ゆえに各ステージスタート時の順番や配置のことは気にしなくて良いです)。
ボス1での動きは斜め撃ちでもほぼ間違いなく成功します。
なぜなら、ぷには触れれば死にますのでボスに1回も触れずにぷにの側でピタリと止まらなければ起きない事故です。ゆえに確率はかなり低いです。
要するに失敗することはほぼ無いです(体験談)。
2段階目であれば超バラ、加撃2種+対闇上でおそらくワンパンできると思いますが対闇上での確認はしていません。
地雷以外に注意点があるとすれば5分ぐらいでボス1に到達するので場合によってはリヴァイのSSが溜まらないことがあります。速必殺は前提として、ステ3以外はゆっくり進めた方が良いかもしれません。
結論を言いますと忍田さんも順番ミスでぷにに殺されたり、ボス2ミリ残しからの死(体験談)もありましたのでリヴァイの地雷爆死やボス1追撃前のオーバーキルによる失敗と差程リスクは変わらないのでこればっかりは実際に試してみて”好きな方”を使うことをオススメします。
ちなみに私の実際の周回速度ですがツクヨミ、ヴォーパルソードα×2、リヴァイで平均6分で速いときは5分、完全ソロ(端末1台)で3時間フル周回64ドロ(初回タイムシフト分も合わせると86)です。
参考になれば幸いです。長文失礼しました。
需要に応えるぴぃすこです
うちソロで周回してて現在ラック62ですが、今週土曜に来ますが、タイムシフト合わせて3時間で運極に出来ますかね?(ちなみにパーティーは運枠ドットツクヨミ、ヴォパα2、リヴァイでやってます)
リヴァイ3手目に置けば2ステ右上の固定打ちで1手抜け出来るぞ
こんな遅い時間に…助かります!
この編成であればステ3突破までやることほぼ固定だからいいよね、まあぼくはこの編成でも安定しないんですけど()
運1で周回速度重視な感じですかね
待ってました!神すぎる。。。