モンスターストライク動画まとめ
モンストの動画まとめ
最新イベント
人気記事
覇者
ガチャ
禁忌
攻略
マルチ
ガチャ
ノンノ
【モンスト】バグ!? 仕様!? 甘兎のSSの奇妙すぎる仕様について
2022.06.18
未分類
HOME
未分類
【モンスト】バグ!? 仕様!? 甘兎のSSの奇妙すぎる仕様について
未分類
カテゴリの最新記事
2025.04.10
【予想】コラボラッシュ!?4月は激熱アニバーサリー作品が多数!そこから導き出される結論は…【モンスト】
2025.04.10
【🔴LIVE】モンストニュース同時視聴枠4/10【モンニュ】
2025.04.10
【モンスト】春のスクラッチくじ9日目!昨日寝落ちして動画1本になってしまった、 #games #モンスト
2025.04.10
【モンスト】コラボイベクエ行ってきた!#モンスト
2025.04.10
【🔴モンストLIVE配信】みんなで見るモンストニュース!| #235【しろ】
2025.04.10
モンストの日!新イベの運極を作る【ターザン馬場園】
ゲージ異常初めて知った…
アネモネも同じSSです…
GO!MUHIMOにワロタ
大まかにゲージ→矢印の方向→動き出し
の3フェーズがあって、矢印の方向と動き出しの間にSSの状態異常回復が発動するって感じかな?
矢印反転異常は矢印の方向のフェーズで、方向弱体化異常は動き出しのフェーズでそれぞれ発動してるって仕様か。
サイレント修正されそうやな〜笑
懐かしい状態異常のオンパレード
まあ撃つ向きを決めているときには反転状態なっているのにSSの時だけ反転を無視するのはかえってややこしいですし仕方ないとは思いますね
例えばコピー友情持ちがカマエルに当たると爆発で誘発されてランページレーザーのコピーが出るんですが、それは爆発でダメージは半減しているのですか?それともコピーだからそのままの威力で出ているのか検証して欲しいです。