「改善求む」今のモンストについて、良くないと思われる点を10個挙げます。
1.ガチャの運営
モンストはガチャが主要な収益源ですが、ガチャの確率や排出するキャラクターのバランスが悪く、プレイヤーにとって不公平な状況が続いています。特に排出率の低い限定キャラクターが多く、無課金プレイヤーには手の届かないものになってしまっています。
2.バランス調整の遅れ
キャラクターのバランス調整が遅れており、強すぎるキャラクターを放置することでゲームバランスが崩れています。また、弱すぎるキャラクターに対する調整が遅れることで、それ以外のキャラクターが使いづらくなってしまいます。
3.サーバーの安定性
モンストは過去にもサーバーの不具合が発生し、プレイヤーがプレイできない状況が続いたことがあります。サーバーの安定性の向上が求められています。
4.ゲーム内の広告
最近ではゲーム内の広告が多くなり、プレイヤーの邪魔になっています。特に動画広告の多さは、ゲームの流れを悪くする原因になっています。
5.イベントの内容
イベントの内容や報酬が単調化してしまっており、プレイヤーからのモチベーションが下がる原因になっています。イベントのバリエーションや報酬の充実化が求められます。
6.ミッションの制限
モンストでは特定のキャラクターを使用しないとクリア不可能なミッションがあります。このような制限を設けることで、プレイヤーのデッキの幅が狭まり、戦略性が減少してしまいます。
7.通信料の負担
モンストは多くの通信量を必要とするゲームです。通信料が高い地域ではプレイすること自体が負担になってしまいます。
8.課金要素の多さ
モンストでは課金をしないと十分にプレイできない部分が多く、無課金プレイヤーが楽しめる要素が少ないと感じてしまいます。
9.書き込みの制限
ゲーム内の掲示板やチャットルームで、頻繁に書き込みが制限されることがあります。プレイヤー同士のコミュニケーションが減少してしまう可能性があります。
10.新規プレイヤーへのハードル
現在のモンストは、新規プレイヤーにとってハードルが高いと感じられることがあります。初心者向けのガイドや教程が不足しており、既存プレイヤーとの差が大きく感じてしまうことがあります。
以上が、現在のモンストについて改善が求められると思われる点です。よりプレイヤーが満足できるゲームになるよう、運営側の対応が待たれます。
面倒ならやらないていいというのも考えの一つだけど、今のモンストは面倒くさいこともしないと時代に取り残されるのが現実なんだよな
1→他のスマホゲームやった事ないから比べれないけど無課金者には優しいと思う。イベントやってたらそこそこオーブ貯まるし適正居なくても高難易度周回クエストなら運枠で参加すればいい。 2→同感
3→運極の配布や最近追加されたウェルカムクエスト等初心者には優しめだと思う。
4→同感
5→ゲームにもちゃんとお金かけてくれてるしグッズが増えるのは良い事
6→引かなきゃいい話
7→しょうがない
8→前より減ったがまだまだ多い
9→同感 前よりやりやすくなったとはいえノーコン報酬金種確定でもいいと思う。
10→周回クエストだとソロでやるメリットほぼないし同感
ちょっと求めすぎなんじゃないか、、?
作業感?
周回は作業だろぉ!!何寝ぼけたこと言ってんだ!?
あと、商品展開は口出しする資格は我らストライカーにはない。己の立場をわきまえるんだ。
獣進化とかのスライドに獣神玉使うの地味に面倒な気がする
ヌルゲーじゃねぇからモンストは楽しいんだろうが。甘えんな
覇者は裏がなくなったから許す
クエストの運枠に関してはソロでやる時も編成に含まれているキャラのラックを反映してほしい。結局編成に運枠を入れている分はそれだけ難易度も上がっているわけだしね
悪いけど共感ができない。許してくれ
モンスポットのシーラとかをソロでやれたら嬉しいなぁとかは思うけど、この10選はとくに共感するものもないし、何より多少の難易度はコンテンツの継続に必要だと思うしぬるま湯なモンストはすぐサービス終了する。