アビスはモンスターストライクのガチャで手に入るレアなキャラクターの一つで、引けないと悔しい気持ちになりますよね。そこで、私は悪い部分を探すことで引けない悔しさを和らげようとしています。
まず、アビスが引けないことで手に入らないという挫折感があります。しかし、手に入らなかったということはそれだけ多くの人がアビスを求めているということ。つまり、アビスは希少なキャラクターであるということです。その希少性はゲーム内での評価も高く、手に入れた人には自慢できる存在となります。
また、アビスが引けないことがゲーム内でのモチベーションにもなります。手に入れたいという欲求があるからこそ、ゲームを続けることができるのです。アビスが引けないことでゲームを続ける意欲が生まれるのです。
さらに、アビスが引けないことで自分自身のプレイスタイルを見直すことができます。例えば、アビスを狙って課金しすぎてしまったり、ガチャを回し続けてしまってゲームにのめり込んでしまうこともあるかもしれません。しかし、そのようなことに気づくことで、自分を客観的に見つめ直すことができ、より健全なプレイスタイルを実践することができるようになるでしょう。
以上のように、悔しいと感じることもアビスが引けないことにはポジティブな側面もあると言えます。私はこのようなポジティブな視点を持つことで、悔しさを乗り越えてモンスターストライクを楽しんでいます。
でもマジで微妙だと思う
草
痒い所に手が届かないコラボキャラみたいな性能かな。
フラパ出演消されても知りませんよ()
ネオ狙いで180連して当たったのは4体(限定無し)
そして星玉はもちろん(限定無し)
ちょっと確率操作してるとしか思えずモンスト辞めまふ、、、
みんなは当たるの祈ってる!
なんか弱く見えてきて草
まぁ強いんだろうけど、激獣で出てたら絶対もっと強かったやろとは思う
クシャ行ける方は激獣だったら絶対バランスだったし、反射の方もアンチギミックもう一個ぐらいは貰いつつ短縮も普通の短縮になってたはず
実質さげさげ君
オーブ配れや
フランクリンαといいアビスといい、匂わせ転送壁商法がどこまでユーザーに通用するか試されてる感じがしなくもない