モンストの次に来る強化は、今のところまだ具体的に発表されていません。しかし、今後実装される可能性のあるキャラクターの強化要素について妄想をしてみましょう。
1. ロックオン破壊:妨害型のキャラクターに対して効果的なスキル。敵のロックオンを解除することで、味方の攻撃を安全に続けることができる。
2. ダメージブースト:攻撃力を大幅に上昇させるスキル。ただし、使用すると味方全員の体力が減少するというデメリットがある。
3. 状態異常耐性:特定の状態異常に対して免疫を持つようになるスキル。例えば、麻痺や毒などの状態異常にかかりにくくなる。
4. 移動スピードUP:敵の攻撃を回避しやすくなるため、素早く移動できるスキル。特にボス戦などで活躍することができる。
5. 全体回復:味方全員の体力を回復するスキル。特に弱体化した状態でボス戦を戦う際に役立つ。
6. バリアガード:敵の攻撃を一定回数まで防ぐことができるバリアを張るスキル。回数や耐久力はキャラクターごとに異なる。
7. バイパス:バリアや防御力を無視して敵にダメージを与えることができるスキル。防御力が高くても効果的にダメージを与えられる。
8. スクラッチ:敵の素早さを下げることができるスキル。自分や味方の攻撃が命中しやすくなるため、ダメージを与えやすくなる。
9. チャージショット:チャージを溜めることで威力を増し、複数の敵にダメージを与えるスキル。長いチャージ時間を要するが、効果は高い。
10. バトルメモリー解放:特定の条件を達成することで、バトルメモリーから新しい力を引き出すことができるスキル。火力や防御力が上がるなど、さまざまな効果がありそうだ。
以上が、今後実装されそうなキャラクターの強化要素の一例です。実際にはどのような強化が実装されるかは分かりませんが、新しいキャラクターの登場やイベントの開催など、次の強化を楽しみに待ちましょう。
超アンチ減速壁が1箇所だけじゃなく、貼った全部加速するとかね
属性は選択されてるけどいらない星5素材に強化とか出てきそう。そしてソロモンは全敵ロックオンボムスロー、イザナミ達の獣神化とか皆さんそれぞれ色々想像してしまうフラパ前笑笑
麻痺キラーも限定的だな
超アンチブロックはいっそ「触れたブロックを破壊する」でいんじゃね
超戦型の書アンバランス型がくるかとw
超種族は各種族毎に特殊な効果を付けて欲しいな
数多すぎて大変だろうけど
飛行増えてるからなんかありそう
飛行は空域ステージを増やせば需要あがるんだけどなあ
星5制限の高難易度イベント来て欲しい。禁忌の獄の星5版みたいなやつ。ドロップor報酬キャラはコラボ星5に匹敵するぐらいの性能で。
高難易度チャレンジイベントも来て欲しい
空中戦、海中戦ってのがあって、
空中戦は飛行持ちのみ
海中戦はバリア持ちのみ
みたいにしてほしい。
超ブロは少しショボいけどブロックの上では減速率ダウンくらいでいいと思う