ゴーストスクランブルは、2019年10月にリリースされたモンスターストライクの最新作です。しかし、残念ながらこのゲームは発売からわずか数か月で売上が低迷しています。では、なぜモンスト最新作が売れないのでしょうか?
まず第一に考えられるのは、競合他社のゲームが多く存在することです。スマートフォンゲーム市場は非常に競争率が高く、多くの人々が時間やお金を費やすゲームを選ぶことになります。そのため、モンスト最新作も他のゲームと競い合うことになり、ユーザーの獲得が難しい状況にあると言えます。
また、モンスト最新作が前作と似たような内容であることも要因の一つとして考えられます。前作であるモンスターストライクは、実に10周年を迎えた大ヒット作品であり、多くのユーザーがこのゲームをプレイしています。そのため、新しい要素や魅力が十分にあるとは言い難いのではないでしょうか。
さらに、モンスト最新作ではポイントを使用してガチャを引くシステムが導入されています。このシステムにより、以前までのように無料でゲームを楽しむことが難しくなっており、ユーザーからの評価も低くなっていると言えるでしょう。
以上のような理由に加え、新作ゲームに対する期待度の低さや宣伝活動の不足なども影響している可能性があります。ユーザーからの評判や口コミが広がらないため、ゲームの知名度が低くなり、売上げにも影響を及ぼしていると言えるでしょう。
今後、ゴーストスクランブルがどのような展開を見せるかはわかりませんが、ユーザーの要望を反映し、より魅力的なコンテンツを提供することにより、ゲームの改善と新たなユーザー獲得につながる可能性があります。
このゲームってモンスト本編に連動で何かいいことあったりする?だったらモンストユーザーにはまぁまぁ…って感じ
パズドラ にはパズバトっていう売れてないけどサ終にもなってないアプリがあるけど、本編への旨味が割とあるのでパズバトで遊ばない人でも需要あったりする
おっと、switch版パズドラの話題はNGだ
正直、ぼくはモンQみたいなキャラデザ可愛くてめっちゃ好き
なんならバスタービジュアル微妙だしいらんわ、モンQをプレイアブルにしてくれ
こういうのを出して 外しても,余裕があるほど
モンストが売れてるのがすごいよね
そもそもこのゲームがモンストの派生と言うことを知らなかった・・・完全新規ゲーかと・・・
てかなんで派生に手を出すんだ?
その時その時のウケそうな絵柄を研究した方が良いのかね?モンストの絵って出た当初はまだああいう絵のガラケーとかのガチャゲがひしめいてた様な気がする
新しいシステム開発するの面倒だからモンストと同じにして予算中抜きしてる説
モンストの出来が良すぎるから仕方ない
そりゃ出始めだとしても比較されても仕方ない
ハンプティーダンプティーに草
確かにこんなキモいのに金払わんわ・・・
二頭身の化け物と聞いて草
※この失敗の皺寄せはすべてモンストにいきます。