モンストで新しく追加された“天魔の孤城”は、過去の“覇者の塔”や“禁忌の獄”と比べると、より挑戦的で興奮する要素が多く盛り込まれていました。
まず、新しい要素として導入された“呪われしモンスター”は、プレイヤーの行動によってさまざまな能力が発動するため、どのように対処するかを考える必要がありました。また、“呪われしモンスター”を討伐することで、強力なソウルを入手することができるため、攻略の重要な要素となっていました。
さらに、“天魔の孤城”のステージは、従来の“覇者の塔”や“禁忌の獄”よりも大規模で、複数のエリアがありました。そのため、倒すべき敵が多く、クリアするまでの時間が長くなりました。しかし、その分達成感も大きく、クリアした時はとても満足感がありました。
また、“天魔の孤城”では、ステージによっては仲間を1人しか連れていけない制限があり、難易度が高かったですが、逆に一人で挑む楽しみもありました。自分のパーティに合った戦略を考えながら突破することで、より深い楽しみ方ができました。
総じて、“天魔の孤城”は、他のイベントと比べるとより挑戦的で、戦略性が求められるものでした。しかし、その分クリアした時の達成感や満足感も大きく、個人的にはとても楽しめました。今後も新しい機能や要素が追加されることで、さらにモンストが面白くなると期待しています。
たのむから、1日に貰える魂気増やしてくれ、、、全く魂気が足りない、、、あとレベルの書も戦型も1枚もないから本当に詰んでる、、
頑張って突破数20はクリアしたいよな
覇者と禁忌はまだ挑戦権あったけど、天魔の古城は酷すぎる、挑戦権がマジでない。
マジでいい加減紋章の付け替えに使う魂気5000をどうにかしてほしい
配布量に対して使う頻度が割に合わなさすぎでしょ…条件なしか、もしくは1000くらいにしてほしい
天魔の2でずっと詰んでます笑
8が額田王、マルタα、エレン誰も持ってなくて80回以上負けてるし、合計バトル突破数50行ってオーブとコネクト書ゲットできたから諦める。しかも運極ボーナスが無効だから、スタミナ回復ボーナス出なくてスタミナミンがとんでもない速度で消えてく。やるメリットが全くない
いつかやる天魔の孤城の無残縛り攻略まってるで
天魔は勉強気分でやってるだけかな(クリアできないけど登るだけ)