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ワイルドタイガーのSSに想定外のダメージになる不具合を確認しました。次回配信にて修正します。ってアナウンス出ないかな。
ゾロの件もあるし、リリース後に自分に都合の悪い不具合だけ直すわけじゃないよってアピールになると思うんだけどな。エフェクトを消したら笑うしかないけど
ボス弱点扱いなのかな。
ダウトでやってみてるけど一度も追撃入ったことないんだが…
弱点殴ると本体の判定と弱点の判定どっちも拾えて4倍になるって最近知ったんだが、こいつのSSはどっちの判定も拾ってるの?それとも弱点の倍率で攻撃できるだけだから3倍?拾ってないなら弱点必中とはたしかに全然違うと思う。そこらへん難しくて間違ってるかもしれないけど。
そう考えるとダイの本当の「弱点必中」と複数判定拾える使用壊れだな
ダウトだけとか言ってるやつ多いけど最近だとアビニとか天魔も9,10以外全部本体倍率0.1とかだし対策済みのクエスト増えてきてるよ。ダイとか忍田、リヴァイみたいな本当の弱点必中には仕様としては劣る。
“弱点必中”と”どこでも弱点”は違うってことですね。
デクが出た時もその辺の話が凄く出てた気がします。
つい最近のカイドウも弱外0.5倍だったので、デクワンパンの動画でもわざわざ弱点位置に当ててるのが見れます。
サマ、ダウトは極まってるのでいいやーっと言っておきます。まあ出なかったんですけどね!