弱点判定がシビアすぎるとは、敵が弱点属性に対して与えるダメージが通常の数倍になるというものです。モンスターストライクでは、弱点属性を持つ敵を攻撃することでダメージを大きく与えることができますが、逆に弱点属性を持たない敵に攻撃をしてもダメージがほとんど通らないため、敵の弱点を把握することが非常に重要です。
しかし、敵の弱点を全て把握することは困難であり、またプレイヤーが攻撃する側であるにもかかわらず、敵の弱点を攻撃してもダメージが通らないというのはやりづらさを感じるものです。そのため、弱点判定がシビアすぎると感じるプレイヤーも多いでしょう。
弱点判定がシビアすぎる原因の一つとしては、敵の弱点属性を隠されていることが挙げられます。敵の弱点属性はバフやデバフなどの特殊なスキルによって隠されることがあり、全ての敵の弱点を把握することが困難になります。また、敵の弱点属性が表示されているにもかかわらず、攻撃してもダメージが通らないというのも、プレイヤーにとってはイライラするでしょう。
そのため、弱点判定のシビアさを改善することや、敵の弱点属性をもっとわかりやすく表示するなどの改善を求める声が多くあります。プレイヤーにとって楽しくゲームをプレイするためにも、弱点判定の調整が求められるでしょう。
やれやれやれやれやれだ
信じられん…
なんならキングクロッチレベルの方が強そう…
よわ