モンストとは、スマートフォンゲームの1つで、多くのユーザーが楽しんでいます。その中で、運極(最高レベルまで強化したキャラクター)を作ることは、プレイヤーの間では一種のステータスや実力の証としてドヤれることでも知られています。しかし、ドヤりだけではなく、運極を作ることには意味があるのでしょうか。
運極を作ることには、実際にゲームをプレイする上でのメリットがあります。例えば、運極のキャラクターは、通常のキャラクターよりも強力なステータスを持っており、より高い難易度のクエストやボス戦をクリアしやすくなります。また、運極のキャラクターに限定クエストやイベント特別報酬を使用することができるため、有利に進めることができます。
さらに、運極を作ることで、ランキングやゲーム内のコンテンツで周回を行うことで、便利になります。運極のキャラクターは、重要なスキルやアビリティを持っているため、ランキングで高得点を獲得しやすくなり、効率的に周回を行うことができます。
また、ゲーム内のフレンドや他のプレイヤーとの交流でも、運極は重要な役割を果たします。運極のキャラクターを持っていることで、高レベルのクエストやボス戦に一緒に挑戦したり、参加条件の厳しいクランに加入することもできます。そのような機会を通じて、他のプレイヤーとのコミュニケーションが図れることも運極作りの魅力の一つです。
総じて、運極を作ることには、単にドヤることだけではなく、実際にゲームを進める上で大きなメリットがあります。これからもより強力な運極を作り、ゲームを楽しんでいきましょう!
宮坊オーブ多すぎ!5000っていくら?
何のためにやってんだろって思うよね
自分は運極作りはコレクション程度と思ってます。運極ボーナスや運極報酬、紋章力に匹敵する。けど、運極4で周回するよりも普通にガシャ限で周回したほうが早い(轟絶キャラは除く)今は轟絶4で周回したほうが早い。運極はコレクション程度でBOX行き。自分はガシャキャラしか使ってないので運枠の使用回数稼げてないことや運極パーティの編成を考えてないw今は総合紋章力火…9000、水…8400、木…7700、光…7900、闇…9100。運極作成はコレクションだけでなくちゃんとミッションやボーナス、称号に繋がる物ですので作成できる時には作るかな。今現在の運極数…475体。運極1000体称号までの道のりはほど遠い。長文失礼です。
自分は無課金でオーブやスタミナミンの数にどうしても限界があるため、運極ボーナスの「スタミナ満タンボーナス」にはよく助けられています。遊ぶ時間がないときに回復したりもしますが……^^;
紋章ないころはガチで意味なかった
獣神玉の引き換えに使ってたわ
モンストの日に余ったベル使って書庫回りまくろう!書庫2倍の日もあるよ!苦労した見返りは大きいよ。全てが楽になるから!
昔は究極の運極作るのも大変だったな
特に直泥クエは地獄だった
紋章関係も極の上の究極とか出て魂気だけを集められるクエとかも実装して欲しいですね
ワンピコラボが楽すぎてタイバニとか新イベやる気しなさすぎる