��ンストとは、スマートフ��ンやタブレットで����る��ー��アプリの一つです。プレー��ーは�����なキャラクターを集め、チー��を作ることでマップを����していきます。しかし、最近は多くのランキング上位者が��然引退したことで、��ンストはオ��コン(オ��タコンテン��)と��ばれる������になりました。引退の引き金となった要因としては、以下の5つが����られます。
1. ����ントの���り��し
��ンストでは、��月���数のイ��ントが開���されますが、近年では同じようなイ��ントが���り��し行われることが多くなりました。これにより、プレー��ーの����が失われ、やりがいを感じられなくなりました。
2. 有料��チャの��率
��ンストでは、ランダムでキャラクターが入手できる有料��チャがありますが、その��率は非常に��く、多��の��金をし��ければ手に入れることができません。これにより、��金��の上限に��したプレー��ーはやりこみ要素を失ったため、引退する��ースが��えました。
3. ��ャラクターのバランス��整
��ンストでは、新しいキャラクターが�����に登場しますが、その中には��存のキャラクター��りも��力なものが多くあります。これにより、以前からプレイしていたキャラクターが��化してしまうため、プレー��ーの不��が��って引退に至る��ースがありました。
4. ��ィー��ャー����ン時代の特���
��ンストは、スマートフ��ンが��及する以前にもフィー��ャー����ン向けにサー��スが開始されていました。そのため、フィー��ャー����ン時代を��くプレイしていたプレー��ーは多くの特��を得られる上、スマートフ��ンのプレー��ー��りも有利な�����でプレイすることができました。しかし、最近ではその特��がなくなり、スマートフ��ンプレイ��ーとの��が���まったため、フィー��ャー����ンプレイ��ーの中には引退を��意した者もいます。
5. ��ートや��ッキングの�����
��ンストでは、チートや��ッキングを行ったプレー��ーが��れることがあります。そのような行���は公平な����を�����るものであり、正��の手段では手に入れられない��力なキャラクター��アイテムを入手することができるため、プレー��ーの��チ��ー��ョンを���なう原因の一つとなっています。
以上のように、��ンストがオ��コンと��ばれる������になった要因は多��にわたります。今後もプレー��ーの不��を解消し、���力的な要素を提供していくことが、��ンストを引退せ����く��しんでくれるフ��ンを��やすために重要になるでし��う。
マンネリ化、課金圧、手持ち検査、サブ垢優遇、配布イベントのユーザー格差、一定数以上の運極が無意味
軽く理由を探してもこれだけ出て来るし、個人の事情なんかもあるかな
粗を探せばまだまだあると思う
惰性で続けていて辞めるに辞められない理由が多数じゃないかな。
なまじ中途半端に課金なんかした日にはもう「もったいない」が背中を押すんでしょうね、辞めるなよと。
本当に勿体ないのはモンストに費やしている時間だという真理。
ゆっくりのボイスの喋り始めが切れてるから見ててちょっと聞きづらい
モンスト引退者続出はゲーム内容も有るだろうけど単純に個人の生活環境が変わって行くのが1番じゃないかな。結婚や出産、入学卒業、会社での立ち位置、転職とか
テレビぶっ壊れてるからCM見れないw
モンスト始めて2ヵ月だが、轟絶と一部爆絶は無理の一言とギミックに苦しむ
あっだからタイムベルあるんですね
理由:終わりがない。きりがない。
これに尽きる。
AKB48の話もってくるの良いね