こんにちは、みなさん。
今日は、私が大好きなスマートフォンゲーム、モンスターストライクの9周年を振り返る雑談をしたいと思います。私は、しろと申します。
モンストは、私が初めてスマートフォンゲームをプレイしたゲームでもあり、9年間一緒に歩んできました。最初は、友達から教えてもらって始めましたが、すぐにハマってしまい、今でも毎日プレイしています。
9年間という長い期間、モンストは私の生活の一部になっていました。毎月の新しいイベントや新キャラクターの追加など、いつもワクワクさせてくれました。また、仲間と一緒にクエストをクリアする楽しさや、新しいスキルやギミックに挑戦するチャレンジ精神を学ぶことができました。
しかし、9年間も続けていると、時には苦い思い出もありました。例えば、高難易度のクエストをクリアできなかった時や、欲しかったキャラクターが当たらなかった時など、挫折感やイライラを感じることもありました。しかし、そのような経験も私を成長させてくれました。
9周年を振り返ると、モンストは私にとって大切な存在だと改めて感じます。これからも、新しいイベントやキャラクターを楽しみながら、モンストと一緒に歩んでいきたいと思います。
最後に、モンストに関わるすべての方々、そしてこのゲームを支えてくれた9年間の感謝の気持ちを伝えたいと思います。ありがとうございました。
まどマギコラボだけはほんと良かったな
ダンジョンズドリームは3体保証とかでも良かったと思う。3体未満でピンチで負けてもガブが来て祝福のお知らせしに来て復活みたいなのあったら余計に面白かったと思う。でも普通に楽しめるコンテンツでもあったから楽しかった。俺2体しか出なかったけど、、、
アプデやコラボそしてガチャや不具合と色々詰め込まれてなかなか追いつけないことがあったけどめっちゃ面白かった!
まどマギがなければ地獄だったな笑
ふっつーに過去最低レベルだよな
コラボ以外
不具合でシングルになったやつでワタツミ初ゲをゲットしてしまったからどうなることやら
ダンジョンズドリームはチャンスマスで50%引いて次も50%引かないといけないのがしんどいって感じた
まど2のマギクエの対戦マスかよって思いましたね
ダンジョンズドリームはピンチマスの勝率上げたり限定1体確定だったりのミッションがあったらよかったな
ダンジョンズドリームはピンチ無しの10フロア固定で最後だけ限定出現確定にすればみんな文句なかったんじゃないかな
バグオーブのおかげでカケラに届いて包青天出せたから寧ろありがとうございますて感じ!