モンスト ガチャ禁止縛りプレイ 500日目

モンスト ガチャ禁止縛りプレイ 500日目

モンストのガチャ禁止縛りプレイを500日目に突入しました。ガチャ禁止縛りとは、ゲーム内のアイテムやキャラクターを入手するために行われるガチャ(ランダムにアイテムやキャラクターを獲得できるシステム)を使用せずにプレイすることです。これは、よりチャレンジ性の高いプレイスタイルとして人気があります。

私は、500日前にガチャ禁止縛りプレイを始めました。最初は難しいかと思いましたが、ガチャからの厳選された強いキャラクターを手に入れることなく、自分の中で創意工夫しながらクエストをクリアしてきました。そのため、ゲームをより深く楽しめるようになりました。

しかし、500日も経つと、徐々に限界を感じるようになっています。新しいクエストでの挑戦が難しくなり、クリアするのに時間がかかったり、プレイヤーレベルが低いために仲間になることができるキャラクターが限られているため、チーム作りに制限があります。

しかし、この縛りプレイを通して、ガチャ以外の方法でキャラクターやアイテムを入手する方法をよりしっかりと把握することができました。また、ガチャに頼らないプレイスタイルを通じて、より達成感を得られるようになりました。

今後もモンストのガチャ禁止縛りプレイを続けていきます。500日を突破することで、さらに自分のモンストプレイに対する考え方やアイデアを深めていけることを楽しみにしています。

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