モンストというゲームに新しく追加された超絶難易度のクエスト「フィーア」があります。このクエストでは、特定のタイミングで攻撃をするとクリティカルという強力なダメージを与えることができます。しかし、このクリティカルが強すぎてバランスが崩れるのではないかという意見もあります。
実際にフィーアをプレイした人たちの結果では、クリティカルが発生するタイミングを狙えば敵を一撃で倒すことができるため、難易度が低く感じられるという声が挙がっています。また、このクエストに特化したキャラクターを使用することで、さらにクリティカルの発生率を上げることができるため、一部のキャラクターが強すぎるという批判もあります。
クリティカルはゲームのバランスに大きな影響を与える要素であり、その強さは開発側の意図を超えてしまった可能性もあります。今後、このクエストに対する調整や対策がされるかどうかはわかりませんが、クリティカルの強さについて議論が続くことは間違いありません。
未開ってやられましたっけ?
タイガー凄い!ちなみにルナ3体持ってますのでいつでも貸せますよ
ネオギャラ強いですよ()
フィーア
貫通のバランス型
マインM、転送壁、ライトポジションキラー
ゲージがブロック
友情で3方位追従型貫通弾
SSが16
スピード、パワーアップ&固定砲台が追従するレーザーで追い討ち
マインM、転送壁、ライトポジションキラーの
ゲージがブロック持ってるから
けっこう使いやすいね
SSが16
スピード、パワーアップ&固定砲台が追従するレーザーで追い討ち
マルクト相手にゲージ一本持って行く火力に
友情で3方位追従型貫通弾持ってるから
なかなか良いですね
そして武蔵坊弁慶獣神化-改
反射の超バランス型
ダメウォ、超ワープ
ゲージが底力M
コネクトスキルが超マインM、超レーザーストップ
(自身と戦型が異なるキャラ2体以上、または火属性のキャラ一体以上
友情で超強中距離拡散弾
副友情でラウンドバースト
SSが20+4
壁に触れる毎にパワーアップ
ダメウォ、超ワープの
ゲージが底力Mで
コネクトスキルが超マインM、超レーザーストップ持ってるから
けっこう使いやすいね
SSが20+4
壁に触れる毎にパワーアップ
天摩2のボス相手にゲージ一本持って行く火力に
友情で超強中距離拡散弾、ラウンドバースト持ってるから
なかなか良いですね
うぽつです
重力バリア対応してないけど、カルナ4体でやってみると程よい難易度で楽しかった
乙姫でボス1ワンパンしまくってたわw
私もフィーアやりましたが、フレンドのルナでバフかけようと思ったらゲージ飛んで次ラスゲというwwどうやらビットンの間に挟まってたらしい
うぽよみです!俺もこのクエをタイムシフトで初見やったら乙姫のSS撃ったらなんかよくわからんとこに挟まってワンパンしました。www.
ルナ羨ましいです!!!