新しい企画をお届けします!今回は、モンストのゲーム運営チームにインタビューしてみました。ゲームをプレーする上で気になる点や、今後の展開について聞いてみました。モンストプレイヤーの皆さん必見の内容です!
モンストは、人気のあるスマートフォンゲームですが、実際にゲームを運営しているチームがどのような考えでゲームを作り続けているのか、知りたいという方も多いのではないでしょうか。そこで、今回はモンスト公式チームの方にインタビューを行い、ゲーム運営についてお話しを伺いました。
まず最初に、モンストを運営する上でのこだわりや方針について教えていただけますか?
モンストの運営チームは、常にユーザーの皆さんに楽しんでいただけるように、新しい要素やイベントを考えています。その中でも特に大切にしていることは「バランスの取れたゲーム性」です。バランスが崩れると、プレイヤーの皆さんに不利益になることや、ゲームが楽しめなくなることがありますので、常にチーム一丸となってバランスを考え、改善に努めています。
また、ユーザーの皆さんからのフィードバックも大切に受け止めています。プレイヤーの皆さんの声をしっかりと聞き、それに応えるようにゲームを進化させていきたいと考えています。
次に、モンストをプレイするユーザーの皆さんにとって気になるポイントについてお聞きしたいです。例えば、ガチャの排出率や、難易度、コラボ企画など、どのようなことに力を入れていますか?
まずガチャの排出率に関してですが、私たちもゲームをプレイするユーザーの一人として、偏りのないガチャを作ることに力を入れています。ただし、モンストは運を楽しめるゲームでもありますので、確率的に個人差があることも理解していただければと思います。
また、モンストは誰でも楽しめるようなゲームを目指していますので、難易度の面でも必ずしも上級者向けに作られているわけではありません。初心者から上級者まで、幅広い層の方に楽しんでいただけるよう配慮しています。
そしてコラボ企画についてですが、私たちもファンとしてコラボを楽しんでいます。モンストとコラボする作品には、私たち自身もファン意識を持って取り組んでいます。ユーザーの皆さんにも楽しんでいただけるよう、様々な企画を考えていきたいと思っています。
最後に、今後のモンストの展開について教えていただけますか?
現在、私たちはモンストの10周年を迎え、盛りだくさんの新しい企画を準備しています。また、ゲーム内でのコミュニケーションをより活発にするための機能の開発も進めています。これからもユーザーの皆さんに楽しんでいただけるよう、新しい要素を追加していきますので、今後もモンストを楽しんでいただけるようお願いします。
以上、「新企画!モンストのゲーム運営に聞いてみた」の取材を終えました。ゲームを運営するチームの方々からは、ユーザーの皆さんに楽しんでいただけるよう常に努力している熱意が伝わってきました。今後もモンストの発展に期待しましょう!
テルーマン久しぶり
ニギミタマ初降臨はまじで難しかった想い出がある
8:48 XFAG?w
グリフォン作ろうかな、5で強いし
初回禁忌28かな
あれは絶望だったしキャラいてもむずすぎた
難しいと言ったら天魔だろう。
知らべるってなんだろ
出た当時の真伊達政宗が大嫌いでしたね……
最後に関してはハートが出るかの運ゲーだったし………今に関してはビナーで楽になってるし、レムαでワンパン出来るという………時代だなぁ