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なぜ今年は例年のオラコインを廃止しクソイベに変更となったのか【モンスト】
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結局やるのは周回なんだからシンプルなオラコインの方が良い。
オラコインなら手軽に運極増やせるしメダル集めも同時に出来る。
アイテムもオラコインの方が豪華だし。
オーブ14個な気がした
エレメントアイテム、エリアがクエストに登場するだけで周回がめんどくさい
オーブ20もケチるようになったか
ガンダムコラボでガンダムコインやるんでね?
オーブ削減できるっていう点から売上目的なのかなって思ったけど、そもそも美食するのに課金しなきゃいけない要素がないから、どちらかというとアクティブ稼ぎが目的なのかなって思った。
オラコインだとアイテムの引き換えが終わったら、それ以降やらないっていう人が多いのかもしれないけど(自分はラック引き換えのラック数稼ぐのに周回してたけど)、美食はそもそも食材集めるのにそれなりに周回しなきゃ行けないから、それでアクティブは稼げるし、クリア報酬もオラコインは確定でコインだったけど、美食は亀とか進化素材とかも混ぜてるから、必要数揃えるのに時間がかかって、明らかにオラコインよりプレイする回数増えるよねって話だと思う。
ただ、つまらないコンテンツだからオラコインよりやってる人がいるのかっていうのは甚だ疑問ではあるけど。
料理売れないのが不満だなー
ラッキーの為に作りまくったの全部余る
今の運営は本格的に「楽しませるゲーム作り」は二の次で「稼ぐためのゲーム作り」しか考えてないんだろうなと…売上でもアクティブでも
だから周回が楽で報酬も美味しいオラコインを捨ててまで、周回が面倒で報酬も微妙な微食をやらせたがるんでしょうね、たとえそれを好評と偽ってでも…