1. クリティカルウェーカー:攻撃時のクリティカルダメージを上昇させるアビリティ。通常の攻撃よりも高い火力を発揮できるため、ボス戦などで非常に強力な能力となるでしょう。
2. バリアブレイク:敵のバリアを破壊するアビリティ。バリアを持つ敵に対して有効なため、攻略において重要な役割を果たすアビリティとなるでしょう。
3. オートベイルアップ:ステージをクリアするごとに自動的にベイルが上昇するアビリティ。手動でベイルを上げる必要がなくなるため、プレイの手間を軽減することができます。
4. ターゲットチェンジ:攻撃対象を自由に変更できるアビリティ。攻撃による弱体化や攻撃力の高い敵を優先して攻撃することができるため、戦略的なプレイに役立つ能力となるでしょう。
神動画定期
発想がかなり面白かったです(笑)
それはともかく、
超アンチブロック(例えば、ブロックに触ると次のターンまでプロテクションと同じ効果)はそろそろありそうな気がしますな。
100年経っても実装ないやつばかりで草
ワクワクはマジで金以上だけにして欲しい。じゃないとワクワクできねぇ。
なに食べたらこんな動画作れんの?
銀のジャックスパロウは銀(ゴミ)が大量に出んの?(笑)
ブロック押し出しの2個目は弱点無きゃ殴れないと思われ
わくわく金種はちょっと欲しいな
コトダマンの経験値upリーダースキルみたいな感じで出してほしいかも
プレス機で草