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モンストとは、スマートフォン向けゲームの一つであり、プレイヤーは多種多様なキャラクターを集め、様々なクエストをクリアしていくアクションゲームです。しかし、中にはプレイヤーを邪魔する妨害ギミックが存在し、その中でも特に嫌われているものを紹介します。
まず、最も嫌われているのは「鍵が必要な扉」です。このギミックは、クエスト中に進むために必要な鍵を集める必要があり、鍵を持っていないと先に進めないというものです。しかし、鍵が必要な時に限って運悪くドロップしないことがあり、プレイヤーをイライラさせる原因となります。
次に挙げられるのは「バリアがある敵」です。これは、敵キャラクターがバリアを張っており、そのバリアを破壊しないとダメージを与えることができないというものです。バリアを破壊する手段が限られている場合、攻略が難しくなり、プレイヤーを挫折させることにもつながります。
さらに、「毒の沼」や「落石」などのトラップも嫌われています。これらは、プレイヤーが触れるとダメージを受けるもので、どこにあるか予測しづらいため、クエストの攻略がより難しくなります。特に、落石はランダムで発生するため、避けることが困難でプレイヤーをせかせます。
以上が、モンストにおける嫌われる妨害ギミックの例です。プレイヤーが楽しく遊べるように、ギミックのバランスに改善が必要だと感じることもありますが、それでも鍵が必要な扉やバリアがある敵などは、プレイヤーの戦略をより練るためにも必要な要素だということも忘れずに楽しんでプレイしましょう。
最後のやつは飛行なら回避できるんやろなぁ
アリアの撤退ボイスでおどるポンポコリンできそうw
雑魚一匹倒したら走馬灯が流れるギミック出たら嫌だ(笑)
フラッシュ使わないと
暗闇面白そうだけどな
ハテナブロックのやつコンセプトは面白いな。
あと最後のやつはドラクエで何回も見たようなやつだな
昔の魔方陣関連が空想上のクソギミックぐらい嫌いだった
目押しと暗闇はいつか実装されそう…。
なんか今後の轟絶のギミックで出てきそう
ラストいっちゃん害悪で草
暗闇はクソゲーすぎる