モンスターストライクの最新バージョンである「ver.25.2」には、様々なギミックが変更される修正が実施されました。これらの修正により、ゲームプレイのバランスが調整されると同時に、新しい戦略や楽しみ方が生まれることになります。以下、具体的な内容を説明します。
まず、最も大きな変化は、サイレントの仕様が調整されたことです。サイレント状態になると、モンスターが攻撃を受けてもダメージが減るようになります。これまでの仕様では、ダメージが半分になるように設定されていましたが、ver.25.2からは最大で3分の1にダメージが軽減されるようになりました。これにより、サイレントがより強力な防御手段になり、戦略の幅が広がります。
また、ゲージが満タンの状態で戦闘開始する際に、一定時間攻撃力が上がる「ブースト状態」が導入されました。これにより、戦闘開始直後から高い攻撃力でモンスターを倒すことができるようになります。
さらに、自動操作時における攻撃対象の優先順位が変更されました。これまでは、近距離の敵に攻撃する傾向が強かったのですが、ver.25.2では、より強力な敵を優先的に攻撃するようになりました。これにより、自動操作でもより効率的な戦闘が可能になります。
以上が、モンストの新バージョン「ver.25.2」で実施されたサイレント修正の内容です。これらの変更により、より戦略的なゲームプレイが楽しめるようになりました。今後もモンストは進化し続けるため、ぜひ最新バージョンをプレイしてみてください。
テレポトンネルはほんと助かる。自分色覚の病気持ってるからこういうちょっとした色の補正はかなり助かる
たしかにテレポトンネル違和感あったw
パワフィ戻して欲しいなぁ…
カノンが爆発で誘発したときに可愛いカノンの顔が見えにくくなっちゃう