【あのギミックが変化?】《ver.25.2》サイレント修正まとめ【モンスト】

【あのギミックが変化?】《ver.25.2》サイレント修正まとめ【モンスト】

モンスターストライクの最新バージョンである「ver.25.2」には、様々なギミックが変更される修正が実施されました。これらの修正により、ゲームプレイのバランスが調整されると同時に、新しい戦略や楽しみ方が生まれることになります。以下、具体的な内容を説明します。

まず、最も大きな変化は、サイレントの仕様が調整されたことです。サイレント状態になると、モンスターが攻撃を受けてもダメージが減るようになります。これまでの仕様では、ダメージが半分になるように設定されていましたが、ver.25.2からは最大で3分の1にダメージが軽減されるようになりました。これにより、サイレントがより強力な防御手段になり、戦略の幅が広がります。

また、ゲージが満タンの状態で戦闘開始する際に、一定時間攻撃力が上がる「ブースト状態」が導入されました。これにより、戦闘開始直後から高い攻撃力でモンスターを倒すことができるようになります。

さらに、自動操作時における攻撃対象の優先順位が変更されました。これまでは、近距離の敵に攻撃する傾向が強かったのですが、ver.25.2では、より強力な敵を優先的に攻撃するようになりました。これにより、自動操作でもより効率的な戦闘が可能になります。

以上が、モンストの新バージョン「ver.25.2」で実施されたサイレント修正の内容です。これらの変更により、より戦略的なゲームプレイが楽しめるようになりました。今後もモンストは進化し続けるため、ぜひ最新バージョンをプレイしてみてください。

未分類カテゴリの最新記事