私はモンスターストライクのコラボについて、正直に求めることを話したいと思います。
まず、コラボ元の作品やゲームに対するリスペクトが大切だと感じます。コラボが実現することで、お互いのファンが交流したり、新しい魅力を知ることができるようになるからです。そのため、ただコラボするだけでなく、お互いの作品を尊重し合ったコラボレーションが望ましいと思います。
また、コラボ元の作品に登場するキャラクターや世界観が、モンストの世界観やキャラクターとマッチしていることも重要です。無理やりコラボしているようであれば、ファンからの反発も予想されます。そこで、しっかりと両者の世界観を合わせて、新しく生まれる世界を楽しめるようなコラボレーションが望ましいと思います。
さらに、コラボイベントやクエストも重要な要素だと考えます。ただコラボキャラクターを手に入れるだけではなく、コラボ作品のストーリーや世界観を楽しめる内容になっていることが望ましいです。また、コラボ限定のクエストやモンスターが登場することで、より楽しみが増えると思います。
そして、コラボキャラクターの性能についても気になるところです。もちろんコラボキャラクターが強くても喜ばしいことですが、モンストのキャラクターバランスを崩さない程度のバランス感覚があると、より満足度が高まるのではないでしょうか。
最後に、コラボ元の作品に対する新しい情報やお知らせがゲーム内で見られることも楽しみの一つです。コラボが終わった後も、ファンとして新たな作品や情報に触れることができるような工夫があると嬉しいです。
以上が私がモンストのコラボに求めることです。尊重や世界観の合わせ方、イベントの内容やバランスなど、様々な面での配慮があると、コラボはより楽しく、良いものになると思います。
コラボで2番手3番手のキャラが出ても、それなら最適性のガチャで狙って引こうって思っちゃうかな。
モンストのシステム的に最適性キャラでサクサク周回するのが唯一の正解で、癖あるけど使ってて面白いキャラに人気が出るのが難しいのが難点。
運営もリリース前にユーザーがどういう反応になるのかぐらい予想できるはずなのに、どういう理由があって微妙とわかってて実装するのか率直に訊きたい
アニメによってストーリー次第ではかなり人気出たであろうフェアリーテイルとかはホント勿体ない やり直してやってほしいレベルなんよねw
コラボしすぎなんよ
ワイは圧倒的宮坊派だな
禁忌とか絶級やる時も、ギミック合ってたら昔のコラボキャラ積極的に使うし
最低限の強さと良い演出があればそれだけで満足
流石に宇髄さんはあれだけど
コラボのときだけコラボのみにしてほしい
せっかくのコラボなのに通常キャラ来たところでまじで売却するしか価値ないしその分余計にガチャひくはめになる
今使えるキャラってのはマジでそう。ただ天魔はもう簡単だから、普段でもまどかレベルで強キャラ1体でも居れば今後もあるし納得出来る。それが出来ないならもうコラボガチャ引く意味無い
コラボガチャでは、星4も含めてコラボキャラ以外は出ないようにして欲しいです。少なくとも、星4はコラボキャラだけにして欲しいですね。すり抜けるたびに毎回思ってますが
コラボスターターパックの意義がわからないです。コラボ期間運極扱いなのにコラボクエストの運枠になってない時点で使うところがない。期間終了後は星5-6としては火力不足が否ないですし…せめて期間中にコラボ降臨にはめるくらいして欲しいと思ってます。
結局去年がやばすぎたんだよなー