モンストとは、スマートフォン向けのアクションパズルゲームです。プレイヤーは様々なモンスターを集め、仲間と協力しながら敵を倒していきます。
ゲーム中には、複数の味方が同時に動くことがあります。例えば、同時に発動された攻撃スキルや、同時に攻撃が当たった場合などです。
このような場合、処理の優先順序がどのようになるか気になる方もいるかと思います。そのため、ここではその処理の優先順序について説明します。
まず、同時に発動された攻撃スキルの処理についてです。通常は、スキルの発動順に応じて処理が行われます。つまり、先に発動したスキルが優先されて処理されます。
次に、同時に攻撃が当たった場合の処理についてです。こちらも同様に、攻撃が当たった順に優先して処理されます。しかし、攻撃が当たった相手の弱点属性や、ダメージカットが発動されている場合は、その分処理が遅くなることもあります。
さらに、味方のスキルやバフの効果によっては、処理が優先されることもあります。例えば、スキル発動時に与えるダメージが大幅に上がるパワーアップが発動している場合、その味方の攻撃が優先的に処理されることがあります。
しかし、優先順序が変わることはあくまで一時的なものであり、通常は先に説明した順序に従って処理が行われます。
以上が、モンストで複数の味方が同時に動く場合の処理の優先順序についての説明でした。プレイヤーは、それぞれの味方のスキルや状態異常などを把握し、戦略的にその処理順序を活用してゲームを楽しむことができます。
今日ハービセルあるからちょーどいい
モンストの中の人じゃん
なるほど、だからよくちはやがポーションを…
大事な場面で大号令撃つ時、これ思い出してみるといいかもね
なるほど~。これでまた新しく知識を得られたな。
マジでサムネの状況あるから助かる
サムネ天魔10を意識してるのかと思ってしまう
SSの処理って暗転前に速度が0になって、暗転後にもう一回動いてるんじゃないかなこれ
???「剣取っちゃってなんなすみません!」