【モンスト】アルゴリズムランドは、ミッションをクリアしてコインを集めていく、クエスト形式のイベントであり、定期的に開催されています。このイベントは一部のプレイヤーから満足の声が上がる一方、不満を感じるプレイヤーもいます。
満足するプレイヤーの理由としては、クエストの難易度が比較的低く、コインがたくさん手に入るため、比較的楽にプレイすることができることが挙げられます。また、コインを使用して手に入る報酬も豊富であり、アイテムやモンスターが手に入るチャンスも多いので、コインをコツコツ貯めることで、様々なメリットを得ることができます。
一方、不満を感じるプレイヤーの理由としては、コインが限られているため、報酬を手に入れるには長期間プレイを続ける必要があることや、コインを消費するイベントが多いため、コインを貯めることが難しいと感じることがあります。また、クエストの内容が単調で飽きやすいという意見も挙がっています。
攻略を見ずにプレイすることがおすすめとされる理由は、攻略を見ることでクエスト内容を事前に知ることができ、スムーズにクリアすることができるためです。しかし、攻略を見ずにプレイすることで、自分の力でクエストをクリアする楽しみや達成感を味わうことができるという意見もあります。
総合的に見ると、満足するプレイヤーと不満を感じるプレイヤーが存在することから、アルゴリズムランドは人それぞれ感想が分かれるイベントであると言えます。攻略を見るか見ないかはプレイヤーの好みや目的によって異なるため、自分に合ったプレイスタイルで楽しむことが大切です。
モンストのゲーム性やゲームを楽しむ面ではいいコンテンツだと思う。
でも、キャラを強化するとかクエストをクリアするみたいなゲームで強くなることが目的の人にはだるいコンテンツになりそう。
キャラも自分で配置出来たら楽かな~
★★★狙いもそんなイライラするほどリトライしないし今のところ文句は無いかなー。
まだ簡単だからってのはあると思うけど。
近年の試みで1番楽しくなかった
ただただめんどくさい
控え目に言ってつまらない
あんまり好きではないけど
あの何やったかなぁリアルタイムで
弾くやつ4人同時に弾く?
詳しくは覚えてないけど
あれよりは遥かにマシ
くっそおもんない初期位置に振り回されてしょーもない
お疲れ様です。ファミ通の皆さんの大ファンですが、これを楽しいと言ってるのはyoutuberだけという現状を見ての意見でしょうか?難しいクエストを他人にやらせるのが楽しいのであって、自分で作ったクエストを自分で消化する虚しさったらないです!
改めて閃きの遊技場の(一度に追加される)ステージ量と報酬の量のバランスが丁度良かったんだなと感じた、アルゴリズムランドは報酬豪華だけどいかんせん長すぎる。マジで。
1垢の方は楽しいかもですが、複数垢持ちにはストレスでしか無い糞仕様ですね。
モンストってソロではなくマルチ押しじゃ無いのですかね?