1. 「種族キラー○○+アンチ重力バリア」:強力な種族キラーを持つキャラクターが、敵の攻撃を無効化するアンチ重力バリアを持つようになることで、さらに火力が高まる。
2. 「超ダメージウォールキラー+ゲージャンプ」:強力なダメージウォールキラーを持つキャラクターが、ゲージャンプを習得することで、ダメージウォールを無視して敵にダメージを与えることができる。
3. 「毒キラー+毒最大無効」:毒を持つ敵に対して、毒キラーを持つキャラクターがさらに毒最大無効というアビリティを習得することで、毒ダメージを完全に無効化できる。
4. 「ウィンドバリア+貫通キラー」:風属性の攻撃を無効化するウィンドバリアを持つキャラクターが、貫通キラーを習得することで、貫通攻撃に対して有利な立ち回りができる。
5. 「ウォーターキラー+アンチワープ」:水属性の敵に対して、ウォーターキラーを持つキャラクターが、敵のワープ攻撃を無効化するアンチワープを習得することで、バトルを有利に進めることができる。
6. 「アンチウォール+集中攻撃」:壁を破壊するアンチウォールを持つキャラクターが、集中攻撃を習得することで、強力な単発攻撃が可能になる。
7. 「ゲージアクセル+一閃」:ゲージアクセルの溜まるスピードが速いキャラクターが、一閃を習得することで、連続攻撃が可能になる。
8. 「魔法陣キラー+アンチゲージ無効」:魔法陣攻撃に強い魔法陣キラーを持つキャラクターが、敵のゲージ攻撃を無効化するアンチゲージ無効を習得することで、ゲージによるダメージを受けずに戦える。
9. 「ロックオンキラー+分岐」:ロックオンキラーを持つキャラクターが、分岐を習得することで、攻撃対象を選べるようになり、ロックオン攻撃の有効活用が可能になる。
10. 「爆発キラー+乗り移り+バグ耐性」:爆発キラーを持つキャラクターが、敵のバグ攻撃に対して耐性を持つことで、乗り移り攻撃を受けずに爆発ダメージを与えられるようになる。
転送壁環境来る来る言われている中
実際はGBや減速壁の方が悪さしてる
水adwワープ地雷接待来てもサスラは超アビ地雷しかないから火力足りんかなぁ
SSの刺さり具合次第って感じ
1:12 これはキンタロスの発言やろなぁ
0:31 徐倫って反射だったっけ?
反射の方のアビスはイラスト好きだからなぁ
次?の光轟絶で武則天やサンジが活躍しそうな感じがするけど…
電王は獣神化改のネタあるから獣神化改してほしい