「モンスト」は、2011年にリリースされたスマートフォンゲームです。当時のスマホの性能を基準に作られたため、バトルフィールドの大きさも10年前のスマホを想定して設計されています。
具体的には、プレイヤーが操作するキャラクターの移動速度や攻撃範囲、敵キャラクターの出現スピードなど、ゲーム内のシステムが当時のスマホの性能に合わせて調整されています。そのため、現在のスマホではさらに処理能力が向上しているため、バトルフィールドをより広く作ることも可能ですが、基準となるモンストは10年前のスマホを前提にしているため、バトルフィールドの大きさはそれに合わせて決められています。
しかし、10年前のスマホを基準にしているからといって、ゲームの面白さや楽しさが損なわれるわけではありません。多くのプレイヤーが楽しめるよう、バランスが調整されています。また、常に新しいコンテンツやキャラクターが追加され、プレイヤーを飽きさせない工夫がされています。
現在でも、モンストは多くの人々に愛されており、スマホの性能がどんどん向上している中でも、その基準は変わらずに続けられています。
快適にできるモンスト素晴らしいじゃん
過去の端末だろうが切り捨てしないの優しいな
アルゴリズムランド、検証勢にとっては大歓喜イベントで草
10年前からサービス続いてるんやから当たり前やろ いろいろ変えられんところもあるんやろうし
アルゴリズムランドからの情報抽出待ってました
どこでも被ダメチャレンジするの草
6:45 絶対被ダメチャレンジすると思った笑
マルチで他の人の手番が終わったあと、唐突に敵が死んだりキャラの位置がズレたりするのって端末の画面比とかのせいなのかね
アルゴリズムランドの真の目的はこの人に色々検証してもらうところにあるんだよね…。
もう中の人だろ