10年前のスマホを基準にすると、モンストのバトルフィールドはかなり大きいと言えるでしょう。
モンストのバトルフィールドは、通常は縦向きの画面になり、上から見る視点でプレイします。キャラクターを操作して、敵を倒したり、アイテムを集めたりすることができます。
バトルフィールドの大きさは、モンストの冒険の中で大きな役割を果たしています。敵に近づくと自動的に攻撃を行い、遠くにいる敵にはスキルを使用することができます。そのため、敵の配置やバトルフィールドの形状によってプレイの戦略が大きく変わってきます。
また、バトルフィールドには壁や障害物があり、キャラクターが通り抜けられない場所もあります。このような場所もプレイヤーの戦略に影響を与えるため、バトルフィールドの大きさは重要な要素と言えます。
10年前のスマホの画面は、今のスマホに比べるとかなり小さく、その時代にはこのような大きなバトルフィールドを実現することは難しかったでしょう。しかし現在では、より高性能なスマホやタブレットが登場し、さらに進化を遂げたモンストのバトルフィールドを楽しむことができるようになりました。
快適にできるモンスト素晴らしいじゃん
過去の端末だろうが切り捨てしないの優しいな
アルゴリズムランド、検証勢にとっては大歓喜イベントで草
10年前からサービス続いてるんやから当たり前やろ いろいろ変えられんところもあるんやろうし
アルゴリズムランドからの情報抽出待ってました
どこでも被ダメチャレンジするの草
6:45 絶対被ダメチャレンジすると思った笑
マルチで他の人の手番が終わったあと、唐突に敵が死んだりキャラの位置がズレたりするのって端末の画面比とかのせいなのかね
アルゴリズムランドの真の目的はこの人に色々検証してもらうところにあるんだよね…。
もう中の人だろ