タワーオブサターンRTA(リアルタイムアタック)第2話がリリースされ、多くの方がプレーしている中で、その内容についてのご意見が集まっています。
これまでのモンスターストライクのスピンオフ作品とは異なり、タワーオブサターンRTAはアクションゲームというより、むしろアドベンチャーゲームに近い要素が強く、タイトルにも「RTA」という言葉が含まれているにも関わらず、リアルタイムの要素はほとんどありません。
さらに、プレイヤーは主人公のキャラクターではなく、モンスターのパーティーを操作するという点も、通常のモンストと大きく異なります。これによって、「タワーオブサターン」というタイトルにも違和感を覚える人も多くいるようです。
また、ゲーム内でのキャラクターの動きや操作方法が少し鈍いと感じる人もいるようです。これまでのモンストのスピンオフ作品はアクション性が強く、滑らかな操作が重要視されてきましたが、タワーオブサターンRTAではその点が改善されていないようです。
さらに、ゲーム内でのボス戦の難易度が低いと感じる人もいます。モンストでは、ボス戦は非常に重要な要素であり、様々な戦略が求められるものでしたが、タワーオブサターンRTAではそれがあまり感じられないようです。これによって、モンストファンからは名作と呼ばれたゲームのゲーム性が欠けていると感じる人もいます。
以上が、現在世間で言われているタワーオブサターンRTAの様々な意見です。今後もゲームの改善や新しいコンテンツが追加されることで、モンストファンの満足度が上がることを期待したいと思います。
コメントを書く