モンスターストライク(通称:モンスト)は、2013年にミクシィ株式会社が開発し、日本でリリースされたスマートフォン用ゲームです。プレイヤーキャラクターとなる“提督”が、多種多様なモンスターと共に冒険し、最終的に妖怪を倒し世界を救うというストーリーが特徴的です。
モンストは友情環境にも注目されており、豊富なモンスターのバリエーションやゲームシステムの適正なバランスにより、友情コンボや友情覚醒を駆使した協力プレイが重要な戦略となっています。
2013年のリリース当初は、提督がモンスターと協力する“友情コンボ”を強化していくシステムが導入され、友情環境が注目されました。その後、友情コンボに加えて、モンスター個々のスキルやアビリティを解放して強化する“友情覚醒”システムが追加され、友情環境の更なる発展が見られました。
2016年には、友情環境を重視したイベントやガチャが開催され、友情覚醒を駆使した協力プレイが重要な要素となり、プレイヤー同士の交流も活発になりました。
現在も、新しいモンスターやスキル、アビリティが追加され続け、友情環境は常に進化し続けています。2023年では、どのような新しい要素や友情環境が生まれるのか、楽しみに待ちたいと思います。
クシナダ、ホークアイ、刹那、トレノバは友情時代を築いてたな…
テセウスとかよりちはやの方が時代変えてないか?
ペルマルとか呂布ソニアとかの組み合わせ系が大好物です
新友情たくさん出ても、進化形態の追加と、同じものでも等級があることによって強さが循環するようになってるし、新友情も自然とその円環に組み込まれていくの面白いよね。てことで今年はエナサー新時代よ
当時はパンドラよりグィネヴィアのほうが欲しかったなぁw
友情の歴史だから出なかったのかもだけど当時はテキーラ、ユグドラシルが一強だったイメージ
あとルシが流行ったのはレーザーバリアが高難易度ステージに大量発生してレーザー系の友情が意味無くなってたってのもあるw
エナサならレザバリでもダメ通ったからw
三日月しれっとオワコン化してる気がする。超絶貫ホ配りすぎた。
ボス下配置取れた時のハンターキングの友情火力めっちゃ好きだったなぁ
ネタ切れなのがわかるような動画
モーツァルト獣神化を初めて使った時の
楽しさが忘れられない