モンストは、2013年にサービスが開始されたモバイルゲームです。プレイヤーは様々な能力を持つキャラクター(モンスター)を集め、仲間と協力してモンスターを倒したり、クエストをクリアしたりすることでゲームを楽しむことができます。
2013年のサービス開始当初は、友情ポイントというものが存在し、フレンドとの協力プレイに使用できるモンスターを獲得することができました。しかし、友情ポイントを使用することで獲得できるモンスターの種類や性能は非常に限られており、あまり活用されることはありませんでした。
その後、2014年には友情ポイントの代わりに「友情ガチャ」が実装され、より多くのモンスターが入手可能となりました。さらに、2015年には「友情ポイントガチャ」というシステムが追加され、友情ポイントでも様々なモンスターを獲得できるようになりました。
2016年には、「フレンドコード」を交換することで、他のプレイヤーとのフレンドになることができるようになりました。また、友情ポイントを使ってフレンドと一緒にモンスターを獲得する仕組みも導入され、フレンドと協力してプレイすることがより重要になりました。
2017年には、フレンドとの協力に特化したイベント「友情祭」が実装されました。このイベントでは、フレンドとのランキング競争や特別な報酬が用意され、フレンドとの絆を深める機会となりました。
2018年には、「フレンドバトル」という新たな要素が追加されました。このモードでは、フレンド同士で対戦することができ、コミュニケーションを取りながら楽しくプレイすることができました。
そして、2020年代に入ると友情環境も大きく変化してきました。2020年には、フレンドとの協力で戦う「友情リミットクエスト」が実装され、より強力なモンスターを目指せるようになりました。また、オンライン上でチャットをすることができる機能も追加されました。
2021年には、「友情覚醒」という新たなシステムが登場しました。このシステムでは、フレンドとの強い絆を築いたモンスターの性能を強化することができます。さらに、フレンドの支援スキルを借りることもできるようになり、より戦略的なプレイが可能になりました。
そして、2022年には、「フレンドボス」という新しいモードが実装されました。これはフレンドと協力して強力なボスモンスターを倒すモードで、豪華な報酬がもらえます。
そして、2023年の現在もモンストは進化し続けています。より多くのプレイヤーと協力し、友情を深めることができる環境が整備されています。モンストは、単なるゲームではなく、仲間と一緒に楽しめるコミュニティとしても成長しています。
時代を代表出来ないがいつの時代も名脇役のサブスピードアップ系キャラもいい味だしてる
クシナダ、ホークアイ、刹那、トレノバは友情時代を築いてたな…
テセウスとかよりちはやの方が時代変えてないか?
ペルマルとか呂布ソニアとかの組み合わせ系が大好物です
新友情たくさん出ても、進化形態の追加と、同じものでも等級があることによって強さが循環するようになってるし、新友情も自然とその円環に組み込まれていくの面白いよね。てことで今年はエナサー新時代よ
当時はパンドラよりグィネヴィアのほうが欲しかったなぁw
友情の歴史だから出なかったのかもだけど当時はテキーラ、ユグドラシルが一強だったイメージ
あとルシが流行ったのはレーザーバリアが高難易度ステージに大量発生してレーザー系の友情が意味無くなってたってのもあるw
エナサならレザバリでもダメ通ったからw
三日月しれっとオワコン化してる気がする。超絶貫ホ配りすぎた。
ボス下配置取れた時のハンターキングの友情火力めっちゃ好きだったなぁ
ネタ切れなのがわかるような動画
モーツァルト獣神化を初めて使った時の
楽しさが忘れられない