実際の歴史をモデルとした「モンスト」は、2013年にゲームアプリとしてリリースされました。友情ガチャという特殊なガチャが導入され、友情ポイントを貯めていくことで友情ガチャを引くことができるようになりました。この友情ガチャは、同じガチャから出現するキャラクターを友情ポイントで交換することができる画期的なシステムでした。
2014年には、「モンスト」の人気が急上昇し、日本のApp Storeの売上ランキングで第1位を獲得しました。また、世界的にも注目されるようになり、多くの国で配信されました。
2015年には、友情ガチャの派生として「友情の日」が開催され、特定の期間中は友情ポイントが通常よりも多く手に入れられるイベントが実施されました。さらに、魔法石の購入イベントや新たなキャラクターの追加など、さまざまなイベントが開催され、ユーザーを楽しませました。
2016年には、配信元がGREEからmixiに変更されました。また、特別な友情ガチャとして「友情の光ガチャ」が登場し、1回10億友情ポイント消費することで、排出されるキャラクターの中から自分が欲しいものを選ぶことができるようになりました。
2017年には、「モンスト」の集大成的なイベントとして、「極限の友情」が開催されました。このイベントでは、ランキングイベントや友情の光ガチャなど、さまざまな要素が組み合わされた大きなイベントとなりました。
2018年には、「モンスト」の10周年を迎え、さまざまなキャンペーンが実施されました。また、友情ガチャの仕様が改善され、より多くのキャラクターを獲得しやすくなりました。
2019年には、「モンスト」のレジェンドクエストが開始されました。通常のクエストよりも難易度が高く、コンテンツに挑戦した回数やタイムを競うことでマイルストーン報酬を獲得できるようになりました。
2020年には、mixiによる「モンスト」の新生活指導が始まり、システムの改善や新キャラクターの追加など、プレイヤーの要望が反映されるようになりました。
そして、2021年、2022年、2023年と続くモンストの未来はまだ明確ではありませんが、常に新しいキャラクターやイベントが追加され、友情環境もさらに進化していくことが期待されています。ユーザーと友情を築き、一緒にモンストの世界を楽しみ続けていくことが、「モンスト」の魅力の一つであり、これからも続いていくでしょう。
クシナダ、ホークアイ、刹那、トレノバは友情時代を築いてたな…
テセウスとかよりちはやの方が時代変えてないか?
ペルマルとか呂布ソニアとかの組み合わせ系が大好物です
新友情たくさん出ても、進化形態の追加と、同じものでも等級があることによって強さが循環するようになってるし、新友情も自然とその円環に組み込まれていくの面白いよね。てことで今年はエナサー新時代よ
当時はパンドラよりグィネヴィアのほうが欲しかったなぁw
友情の歴史だから出なかったのかもだけど当時はテキーラ、ユグドラシルが一強だったイメージ
あとルシが流行ったのはレーザーバリアが高難易度ステージに大量発生してレーザー系の友情が意味無くなってたってのもあるw
エナサならレザバリでもダメ通ったからw
ボス下配置取れた時のハンターキングの友情火力めっちゃ好きだったなぁ
ネタ切れなのがわかるような動画
モーツァルト獣神化を初めて使った時の
楽しさが忘れられない