モンストはスマートフォン向けのゲームアプリで、2013年に配信されました。ゲームの目的は、様々なモンスターを集めて強化していき、ボスや難敵を倒していくことです。プレイヤーは友情ポイントを使って、ガチャを引くことで新しいモンスターを手に入れることができます。最初は友情ポイントをたくさんゲットするのが難しく、プレイヤー同士で友情ポイントを交換することが友情環境の主流でした。
2013年に配信された当初は、友情ポイントを交換するためにTwitterやニコニコ動画などのSNSを活用していました。その後、モンストをプレイする人々が増えるにつれて、専用の友情ポイント交換アプリやサイトが登場し、友情環境がさらに発展していきました。友情ポイントが重要な通貨になったため、友情ポイントを獲得するための様々な方法が生まれました。
また、友情環境を活発にするために、友情ポイントを集めるゲーム大会やイベントも開催されました。プレイヤー同士の交流が盛んになり、友情ポイントを交換しているだけでなく、一緒にゲームを楽しむことができるようになりました。
2016年には、友情ポイントとは別に「友情コイン」という通貨が追加されました。友情コインは、ガチャを回すことによって手に入れることができ、友情ポイントとは異なる特別なモンスターを獲得することができます。友情コインを使ったモンスター交換イベントも開催され、友情環境が更に活性化しました。
2023年現在、友情環境はさらに発展し、友情ポイントの購入や友情ポイントを稼ぐためのイベントも充実しています。友情環境を活用することで、プレイヤー同士の交流が盛んになり、より多くの友情ポイントや友情コインを獲得することが可能になりました。モンストの歴史を振り返ると、友情環境がゲームをより楽しくする重要な要素の一つであることがわかります。今後も友情環境の発展が期待されるゲームであると言えるでしょう。
当時はパンドラよりグィネヴィアのほうが欲しかったなぁw
友情の歴史だから出なかったのかもだけど当時はテキーラ、ユグドラシルが一強だったイメージ
あとルシが流行ったのはレーザーバリアが高難易度ステージに大量発生してレーザー系の友情が意味無くなってたってのもあるw
エナサならレザバリでもダメ通ったからw
三日月しれっとオワコン化してる気がする。超絶貫ホ配りすぎた。
ボス下配置取れた時のハンターキングの友情火力めっちゃ好きだったなぁ
ネタ切れなのがわかるような動画