キャノンベースとは、モンスターストライクにおけるクエストの進行方法の一つです。この方法を選択すると、通常のクエストとは異なる仕様が発生します。
まず、キャノンベースはボスのみが出現する短いクエストで、ボスを撃破することでクリアとなります。ただし、ボスを倒してもアイテムを獲得することはできません。
また、通常のクエストと異なり、参加者が全員死亡してもゲームオーバーになることはありません。その代わり、死亡したプレイヤーは一定時間の間復活できません。
さらに不思議なのは、ボスを倒した後、参加者が生き残っていた場合、チーム全員に経験値が与えられることです。ただし、これは上位3つまでのランキングに応じて与えられる経験値量が異なり、上位ランクのプレイヤーほど多くの経験値を獲得することができます。
つまり、キャノンベースは多くの参加者がいるほど、経験値を上げることができるという仕様になっています。これはチームプレイにおける協力の重要性を示していると言えるでしょう。
ベースの近くというより、ベースに触れた瞬間のモンスターの位置に1番近い敵に気弾が飛ぶのでしょうかね?
なので速い状態で壁に当たったときに判定がくるので、外側の敵に標的がうつってるのかも知れません。
一番アルゴリズムランドを与えてはいけないユーザーだと思う(褒め言葉)
仕様について解説していくとしよう…
仕様としようで韻を踏んでいるんですね
報酬は期間限定でいいからごむひもさんの検証用にアルゴリズム自体は残しといてほしいなw
何故「アルゴリズムランド」が実装されたのか理解したwww
知る人ぞ知るやつだな
どっかでそれに悩まされてた時あったな
6:03のスタジアム感すごい
しっかりアルゴリズムランド利用してて草
5:33
うますぎて失神レベル
自ターンでグリッターを誘発した時に誘発元じゃなくて変な味方に飛ぶ挙動もこれが関係してるのかな