超究極後出し最適性とは、運営が意図的に後にリリースする高難易度クエストのことを言います。このようなクエストは、プレイヤーが強力なキャラクターを集めて育成する必要があり、そのために課金するユーザーも多いため、運営側にとっても収益性が高くなります。また、後にリリースされることで、既存のプレイヤーがモチベーションを保つために新しいチャレンジとなり、ゲームの長く遊べる要素となります。そのため、運営側はわざと超究極後出し最適性を採用していると言えるでしょう。
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超究極後出し最適性とは、運営が意図的に後にリリースする高難易度クエストのことを言います。このようなクエストは、プレイヤーが強力なキャラクターを集めて育成する必要があり、そのために課金するユーザーも多いため、運営側にとっても収益性が高くなります。また、後にリリースされることで、既存のプレイヤーがモチベーションを保つために新しいチャレンジとなり、ゲームの長く遊べる要素となります。そのため、運営側はわざと超究極後出し最適性を採用していると言えるでしょう。
全然関係ないけどポルトスに髪の毛はえててめっちゃ笑っちゃった
ニーベルンゲン改イラストめちゃくちゃ好き
運営はもうちょっと実装する時に考えてほしい 性能はどうとでもなるんだからさすがに被らないようにしてほしい
こん中にはおらんけど茨木童子もシャーマンキングの超究極が終わったあとに出てきて遅いねん!!って思った記憶あるww
ちはやもなかなかジョジョのむずい方のプッチに刺さってた
一応使えるだけだけど怪盗キッドが終わった後に小野妹子が実装された
猗窩座は原作通り剣を持ってるアトスから逃げ切る点で原作再現をきっとしてるはず(震え声)
シェヘラザードは7年半強もの間ずっとゴミだったわけだし改しただけでも有難い話よこいつは。話題にならなかっただけで悲惨度で言ったら獣神化前ビナーに匹敵するレベル