「千花のボードゲーム」は、スマートフォン向けのゲームアプリであり、ユーザーは「モンスト」と呼ばれるキャラクターたちと一緒にモンスターたちと戦い、冒険を楽しむことができます。しかし、その中でも「千花のボードゲーム」と呼ばれるイベントが、ユーザーから不評を受けました。
その理由は、まずイベントの内容が非常に短期間で終了してしまうことでした。イベント期間が1日〜3日程度しかなく、その間に必要なゲーム内通貨やアイテムを集めるのが非常に困難でした。これにより、プレイヤーがイベントを楽しむ余裕がなく、ストレスを感じることになりました。
また、イベントの報酬が不公平であったことも批判の対象となりました。イベントに参加するには高レアリティのキャラクターを持っている必要があり、そうでないプレイヤーには報酬を獲得することができないという不公平さが指摘されました。
さらに、ゲーム内通貨を使用することで幸運をアップする「ワダツミの杖」の存在が、プレイヤーからの不満を買いました。ワダツミの杖による幸運上昇はランダムであり、その効果がほとんどなかったり、使用するには大量のゲーム内通貨を消費しなければならないこともあり、不公平さを感じるプレイヤーが多かったようです。
以上のような理由から、「千花のボードゲーム」はユーザーからの評判が悪く、モンストのイベントの中でも最も失敗したと言われています。今後のイベント開催においては、ユーザーの意見を十分に取り入れることが重要であり、不公平さやストレスを感じさせないような内容に改善することが望まれます。
5垢でスライドして全垢が4回ずつ回れるようにしましたが、ゴールできたのは初日1垢、2日目2垢だったので、野良マルチや荒らしの問題を差し引いても破綻しています。10垢くらいあれば、乱数調整で計5日のゴールも可能だったかもしれません。
ホスト側になんのメリットもないんだから、荒らしが増えるのも仕方ない
マルチのシステムうんぬんより一番の害悪なのは進行状況がリセットされることだろ
しかもそれに追い打ちをかけるのはコラボ期間が短いということ