モンスト公式は最近、運極作りについて「作業」という言葉を使用して説明するようになりました。具体的には、運極作りには「繰り返しの作業」が必要であり、「楽しみながら行うことが大切」というメッセージを発信しています。
運極作りとは、モンスターストライクというゲーム内で強力なステータスを持つ「運命の一撃」を発動するために必要なレベルである、極限に達成することを指します。これまで、運極作りは単に育成や強化の一環とされており、ゲーム内で楽しむための目標という認識でした。
しかし、モンスト公式が運極作りを「作業」と表現し、プレイヤーに楽しんで行うよう呼びかける意図は何なのでしょうか。多くのプレイヤーからは、この発言に対して賛否両論が巻き起こっています。
一部のプレイヤーからは、「運極作りが単調で退屈な作業であることを公式が認めた」という批判や、「ゲームの楽しみ方を一方的に押し付けるのはおかしい」といった意見が寄せられました。
一方で、公式からは「ゲームを楽しむ方法は自由だが、運極作りに携わった方が充実感を得られる」といったメッセージも発信されており、プレイヤーに対するアドバイスのような側面もあるようです。
このように、モンスト公式が運極作りを「作業」と呼称したことについては賛否両論があるものの、一つの事実として受け止められることができるでしょう。プレイヤーにとっては、運極作りが単調で退屈な作業であるかどうかは個人の感覚によりますので、公式の言葉に振り回されることなく自分なりの楽しみ方を見つけることが大切だと言えるでしょう。
今のMCはポンコツです
コラボ発表の煽りも下手だし
テルーマン、かわけさんが
いた頃は1番良かったです
3:26 運極作業は整ってますか?
整いました。(NGワードです)
轟絶と超戦型が運極作りを作業にしたと思うわ
轟絶、轟絶に行く運極、まれにトレノバ、パンデモのレアケース以外は作る意味ない
特にコラボ超究極なんて昔ほど頑張るやつもういないでしょ
作業させるなら運極ボーナスの追加しろ。
更新全然しないから運極10000のやつとかでてきて余計に運極ボーナスの追加できなくなったんわかってるぞ。
実質作業だなんてみんな分かってるけど、運営自身が言っちゃうの身も蓋もなくてほんま草