もしも運営がユーザーに甘過ぎたら、ゲームバランスが崩れてしまう可能性があります。ユーザーが簡単に強力なキャラクターやアイテムを手に入れることができると、ゲームプレイが単調になり、長期的な楽しみが失われてしまうでしょう。さらに、競争意識が低くなり、ゲーム内のコミュニティーが衰える恐れもあります。
また、運営側も収益を確保するために、常に新しいキャラクターやアイテムを追加していく必要があります。しかし、ユーザーに甘い運営は、手に入れられるものが多すぎるため、ユーザーは必要以上に課金しなくなってしまうでしょう。その結果、運営側も落ち込んだ売り上げになってしまう可能性があります。
さらに、運営がユーザーに甘い姿勢を見せると、ゲームに対する信頼性が失われる可能性もあります。ユーザーは自分の努力で手に入れたキャラクターやアイテムの価値を低下させるかもしれず、ゲーム自体に対する興味を失ってしまうかもしれません。
最後に、ユーザーに甘い運営は、長期的な視点で見るとゲームの成長にも悪影響を与える可能性があります。十分に手に入れることができたユーザーは、やがて飽きてしまい、新規ユーザーの獲得数が減少してしまうかもしれません。
つまり、適度な難易度や課金の仕組みを設けることで、ユーザーが長く楽しめるゲームバランスを保つことが重要です。運営側もユーザーのニーズに応えつつ、ゲーム内の経済システムをうまくコントロールすることが求められます。
これはこれでアリかも
優しさが身にしみて
思わず涙が……
チュートリアル後のガチャはひき直しできたらいいのにね
ホストやってる時は箱2だろうが全く気にしないけれど、箱3詐欺する奴はキショいから入れたくないw
キャラ追加でオーブ配布機能はあっていいと思う
箱3じゃなくてもいうてそこまで問題ないのに無駄に嘘つくから腹立つんだよなわざわざ書かなくていいのに
最初の編成のせいでカルニベやと思ったw
※最後のはガチです
3番と4番に関しては他のソシャゲでもやってた事あったな