近年のパズル&ドラゴンズ(パズドラ)とモンスターストライク(モンスト)は、どちらもスマートフォンゲームとして大人気です。
しかし、パズドラは最近は批判を受け、モンストは高く評価されています。これはどのような理由があるのでしょうか。
1. キャラクターの人気度
パズドラは、その人気が高まった主な理由の一つとして、様々なアニメやゲームのキャラクターをゲーム内で使用することができることが挙げられます。しかし、最近では新しいコラボイベントが少なく、使われるキャラクターも限られているため、ファンからの評価が低下しました。一方、モンストは毎月新しいコラボイベントを展開し、様々なキャラクターを使用することができるため、常に新しい楽しみがありファンからの評価が高いと言えます。
2. ゲームシステムの変化
パズドラは、最近のアップデートでゲームシステムが大きく変更されました。特に、スキル上げや進化の仕組みが変更されたことにより、プレイヤーからは不評の声が上がりました。一方、モンストは基本的なゲームシステムに大きな変更がないため、プレイヤーからの評価は安定しています。
3. イベントの運営
パズドラでは、最近のイベントで難易度が高すぎると指摘されることが多く、プレイヤーのストレスや不満が増えています。一方、モンストはイベントの難易度を調整し、イベントが楽しめるよう配慮しており、プレイヤーからの評価が高いです。
4. 新規プレイヤーの獲得
パズドラは既存のプレイヤーの獲得に力を入れており、新規プレイヤーの獲得にはあまり力を入れていませんでした。一方、モンストは注目を集めるために新規プレイヤーの獲得に力を入れており、その結果、新規プレイヤーの獲得数はパズドラを上回っています。
5. コストの問題
パズドラでは、レアキャラクターの獲得に多大な課金が必要となるため、課金できないプレイヤーにとってはストレスがたまります。一方、モンストは課金に頼らずにプレイできるため、プレイヤーからの評価が高いです。
6. ゲームのライフサイクルの違い
パズドラはリリースから数年が経過しており、新しい要素が追加される一方で、古い要素はあまり改善されていません。一方、モンストは比較的新しいゲームであり、新しい要素や改善が継続的に行われているため、プレイヤーからの評価が高いです。
以上が、近年のパズドラに対する批判とモンストへの評価の決定的な差です。しかし、どちらも楽しさを感じることができるゲームであり、どのゲームが良いかについてはプレイヤーそれぞれの好みや楽しみ方によって異なるでしょう。
モンストのいいところはキャラの調整が上手いところ、例えば現環境2強のヤクモとルシはそれぞれ違う役目を持ってるから両方欲しくなるし、お互い違う欠点を持ってるのが素晴らしいと思います。
オラゴンの目ブリブリで草
近年?パズドラが駄目なのはもう何年も前からだよ
その都度その都度誤魔化し対応してきて、いよいよ誤魔化し対応も限界になっただけ
界隈も配信者も含めて「運営は俺達の声を聞いてくれてる」だの「運営も頑張ってる」だの
見たくないものから目を背けてきた結果がこれ。なるべくしてなった改悪
今回も、ちょっと騒げばいつもの様に何とかなると高を括って舐めてた結果
今更になってヤバイヤバイと普段騒がない層も目が覚めた
パズドラはやってないけどモンスト利益9割減の当たりにyoutuberがこぞって改善点動画を上げまくってた時期に似てるのかな
インフレに関してだけど、超昔のクシナダのSS倍率ですら未だに最高峰の号令倍率なのやばいよな
10年続いてるゲームにしては、モンストは他と比べてインフレの速度緩い気がする
モンストも定期的にやらかすけどパズドラに比べれば全然気にならないレベルだからな
パズドラはパズル要素でまだやってるの凄いんじゃない?タワスカ11年は無理だと思うもん
パズドラが王者になる未来はもう来ない
なんかこの人最後のほう自分が批判して自分のおかげで今のモンストがあるって感じに言っててキチ~ww
ギミックに関してだけど、モンストはやる前に出るギミックが大まかにわかるけどパズドラは分からない