たちは、モンスターストライクにおける新しい機能である「真獣神化」をめぐって揉めている人々を指します。この機能は、通常のモンスターを獣神化させることで強力な特殊能力を付与することができるもので、ユーザーたちは自分のパーティーを強化するために真獣神化を望んでいます。しかし、真獣神化の素材の入手が困難であるため、ユーザーたちの間で取引やマルチプレイでの協力に関する議論が起きているようです。これによって、モンスターストライクのコミュニティ内で論争が起きている状況が生まれています。
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たちは、モンスターストライクにおける新しい機能である「真獣神化」をめぐって揉めている人々を指します。この機能は、通常のモンスターを獣神化させることで強力な特殊能力を付与することができるもので、ユーザーたちは自分のパーティーを強化するために真獣神化を望んでいます。しかし、真獣神化の素材の入手が困難であるため、ユーザーたちの間で取引やマルチプレイでの協力に関する議論が起きているようです。これによって、モンスターストライクのコミュニティ内で論争が起きている状況が生まれています。
リリース当初の獣神玉集めを思い出すから嫌いじゃない
ユーザーにこのままの素材集めで真獣神化が月1とかの早いペースで来たら運営を少し叩いてもいいと思う
易と難で平均格差が8個だとすると一週間あたり24個差だから一ヶ月で約100個の差って考えたらだいぶでかい。
難の平均が28個くらいだから易の平均を20個だとすると、1週間あたり難は84個、易は60個。500個集まるまで難は大体6週間(一ヶ月半)、易はだいたい8〜9週間(2ヶ月)。
大体2週間遅れるって考えると18週間(4ヶ月半)たった時点で完全に1回分の差ができるから1週間に3回どうしても勝てないって人以外は長い目で見て絶対に難をやった方がいい。
キャラ持ちが少ない初心者の人は、現状真獣神化のキャラを使うクエストは難しい所or手数周回する所だから真獣神化できなくても問題ないから易でもいい。
降臨を一体入れないレベルのキャラ持ちの人は今後長くモンストを続けていきたいなら難をクリアした方がいいと思う。
難の方難しいって言ってる人はだいぶキャラ持ちが少ないか、マジで下手のどっちかだろ。
ユーザー離れてからテコ入れしても遅いわな。
これはユーザーへの嫌がらせではないのか?運営よ
昔のモンストに戻っていい感じ
素材クエがクソだるい→急にアプデで今まで集めてたのがバカバカしくなるアプデするんでしょ?
運営擁護が少しでも減るといいな
100歩譲って素材クエストが難しいのはまだいい、正直どうかとは思うけど
ただ素材の所持上限だけはマジでマジでマジでゴミ
なんでせっかくいい感じだったのにこうやって余計なことするかね…
まだ3回しかプレイしてないし深淵用に厳選したキャラをそのまま使いまわせるからちゃんとやってる人からしたら簡単だと思うし自分がやっても簡単に思った
けどそういう人の方が少ないんだから素材集めクエストなんてギミック無視で友情出してれば終わるくらいでいいんよ
所持数に上限付けてるんだから難易度とか分けないで良かったんじゃないかなぁ
今やってきた感想
易は確かに速攻終わって楽
難も普通に簡単だった
結果どちらでもいいなって感じ
ルシにワープやマイン付く位のレベルならやるけど、現状、オーブ貯まらなくなるやん。
何処まで搾取すんねん。
岸田みたいな事してんなよミクソ